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新之助在試圖構建活物的時候都能明顯感覺到一種缺失感。

新之助猜測這種缺失有極大可能是自然能量,現在的他還沒有辦法讓自然能量進入夢境空間,也許要等修煉仙人模式之後才能再次嘗試。

第五,已經從迷霧中出現的場景無法再進行二次構建,也就是說這些場景已經是夢境空間中實實在在的物質,類似於已經開啟盒子的薛定諤的貓。

已知的事實是無法改變的,只能靠自己的努力去改善,比如把這塊石頭從一邊搬到另一邊,而不能把它變成一棵草。

最後總結起來其實就跟正常的做夢很像,在夢境中人們似乎也需要遵守各種各樣類似的規則,只能在已有認知和邏輯的基礎上構建自己的夢境,超出自己的理解範圍的夢境幾乎不存在。

基於這幾點,新之助重新思考了今後對於夢境空間的開發思路。

首先開發肯定不能停,畢竟可以磨鍊和增強自己的精神力,這可真是太難得了,對自己的好處多的數不勝數,比如由身體能量和精神能量結合的查克拉量的提升,查克拉控制能力的提高,精力越來越旺盛等等。

但是也不能再盲目開發,要根據自己的情況有針對性的開發,比如自己最近既然要修煉水遁技巧,那最好還是多構建一些有水的環境,之後修煉別的忍術再進行針對性的環境開發。

其次,不能過分開發,誰也不知道這個空間有沒有極限,而現在明顯自己還沒有辦法將開發能力完全發揮出來,如果開發太過導致直接觸及到了夢境空間極限之後,那最後只開發出一堆石頭樹木不得哭死,自己的蔚藍石像,黑暗暴君豈不是無緣了。

所以,要選一個效果最好的開發速度,既能最大限度地鍛鍊自己的精神力,讓精神力提升效果最好,又不會過度開發導致過早的浪費掉這些空間的可能性,而這就需要他慢慢測試,從而找到中間的那個最合適的點。

而在昨天和今天的實驗之後,他終於發現,每天白天和晚上各自花費精力去探索迷霧同時構建空間一個小時對於自己的效果是最好的,可以起到很好的磨鍊效果,時間再多就會讓精神很疲憊,提升效果也很有限了。

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