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坦克,放在遊戲裡它的存在感可以說很低,若不是在限制賽有專門的場次不然基本不會出現在pvp的遊戲競技中,畢竟強度和其他機子比起來可謂是相當拉胯。
但在這個世界中坦克是很特別的存在,畢竟論歷史而言它比戰機和人形機甲更久遠。既沒有戰機那樣的高機動性,也沒有人形機的高靈活度,但其無與倫比的火力和不會被輕易突破的高強度裝甲正是它能夠活躍於戰場的原因。據說某些要塞的牆壁都屬於坦克一類,可見其優越性。
雖說礙於遊戲裡的刻板印象,但林冥宇也不得不承認坦克的效能遠比他所想的優秀不少。
此刻林冥宇所駕駛的饕餮以及他所面對的窮奇便是極其優秀的兩臺坦克。
也正因如此,林冥宇問道:“這樣好嗎?剛剛修好的饕餮和窮奇若是因為切磋損壞了豈不是又要重新修理?”
傲蘭苦笑道:“就算損壞了也無所謂,這兩臺坦克本就是舊時代產物了,四凶部隊早已著手於新四凶機了。”
這麼一說林冥宇才想起來,四凶改都是要根據原四凶來改裝的,既然新四凶要研發了這些四凶機自然是要消失了。
“那混沌和檮杌說是維修其實也是”
“再過不久或許就會以新的姿態出現吧。”
林冥宇適應了駕駛操作,檢查了一下彈倉:僅十發飛彈,四枚主炮,和兩架無人機。實際把這些全打過去也造成不了多少損傷,前提是林冥宇不用機神力自己製造彈藥的話。
一切準備就緒,傲蘭駕駛的窮奇早已蓄好能量,發射了主炮——電漿破壞炮,一道光柱從炮口噴湧而出擊向饕餮。
林冥宇迅速偏移卻還是沒有完全躲過,畢竟在沒有提前備好相應武器和配件的坦克轉向和移動都無法跟上反應速度。光炮擦過饕餮炮塔右側,強大的電流令薄弱的幾處裝甲開始融化。
林冥宇也不閒著,直接對準窮奇發射了主炮。
傲蘭不愧是經驗老道的駕駛員,早就預判好了彈道的軌跡提前規避了攻擊,那枚主炮僅僅是剛好擦過窮奇。
饕餮的主炮“吞食天地”,在擊中敵人或是砸落地面時會產生半徑五米的強大引力場,威力不大但是難以掙脫。
但明明沒有觸碰到窮奇按理說不應該產生效果的主炮此刻卻突然伴隨著大量墨綠色酸液產生爆炸,強大的引力場以窮奇為中心牢牢地將它困住令其無法逃脫,同時還不斷腐蝕著外殼。
“在發射主炮後迅速補了一發飛彈嗎?算好了追擊距離剛好在我身旁爆炸。明明兩個子彈射速大不相同,真是了不起的判斷。”傲蘭冷靜地分析著戰局,加大馬力減緩引力場的影響。
引力場逐漸消失,酸液產生的綠色氣體開始四處擴散,林冥宇趁著窮奇被遮蔽視野再度發射一枚飛彈擊中了窮奇的履帶。
不過稍作的遲鈍沒能阻礙馬力全開的窮奇,引力減弱窮奇便直接衝向饕餮,饕餮及時拉開距離但窮奇的光束炮還是擊中了饕餮。
第二發主炮上膛,饕餮遠離窮奇後再度發射,但這次卻被窮奇蓄能的主炮提前擊落,僅在兩車中心處形成引力場,這回雙方都沒佔到什麼便宜。
饕餮再度發射兩發飛彈,窮奇則是迅速遠離飛彈釋放酸液的範圍,但饕餮卻加速衝向濃霧不見蹤影。
窮奇朝向濃霧發射光束炮,只聽轟鳴一聲,饕餮包裹著濃霧徑直地撞向窮奇,憑藉饕餮更重的噸位窮奇原地轉了兩圈才停下來,饕餮駕駛到其身後發射了第三發“吞食天地”正中窮奇。
“唔”兩度身處引力圈中心的傲蘭感覺到不適但還是朝著饕餮發射了“電漿破壞炮”。
饕餮輕鬆躲過又補了兩發飛彈,雖然窮奇用副炮抵擋了衝擊但還是沒能抵消酸液,窮奇的裝甲變得更為薄弱了。