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對戰雙方都展示出超高的機動性,從熊保保一拍、到元益川一擊的這短短几息之內,幾乎所有人都到聚到了這個藍坑裡。
場面一度十分混亂。
控與反控,打與反打,命中與躲閃,逃跑與追逐,一瞬之間各色招式交織在一起令人眼花繚亂,耳聞皆是嘈雜的轟鳴之聲。
每當這種場合,寧蘊都像考場上一個遇到難題的考生,在緊張刺激、分秒必爭的氛圍中,頂著巨大的壓力,感受著心臟劇烈的跳動,她總能作對那道題。
她享受每一場你死我活的交鋒。
萬劍劍修被寧蘊和破嶽合力切死,幾秒鐘之前,他打下來的藍buff現在披在寧蘊身上。
他們切c的同時,劍修也不遺餘力地切他們。破嶽替寧蘊擋了一擊,率先陣亡,寧蘊得以脫身。
餘人各有損傷,承傷最多的當屬熊保保,他比寧蘊血厚,血量卻比她還殘。
劍修一方失去核心輸出,但面對兩個大殘的對手,豈有不追擊之理!
寧蘊利用【穿林】迅速拉開距離,而熊保保以自身做誘餌,與追擊的劍修拉扯,讓黃雀在後的齊靜姝和蓮生反蹲。
萬劍已死,劍修的傷害是不夠的。
魔族這邊的輸出卻爆炸。不止齊靜姝和蓮生,寧蘊也是一個輸出單位。
她開啟大招,兩把短劍合璧,組成一個最基礎的劍陣甩出去,把劍修的追擊隊伍撕裂開。
前頭落單的兩個劍修被齊靜姝和蓮生拿下人頭,後面的劍修見大勢已去,只能及時止損,鳴金收兵。
這一波魔族打了一換三,團贏了!
齊靜姝古怪地看著寧蘊:「你修為才築基,心境到哪裡?是不是早就逆境了?」
目前場上人均10級,對應心境是元嬰前期。魔尊這邊除了寧蘊一個在築基期,修為至少也有元嬰了。
如果寧蘊的心境也只有築基,早八百年就逆境了。
可她偏偏一再打出亮眼操作,先是人群中精準切c,後是分割戰場協助隊友兩面夾擊,將贏面徹底穩固下來。
然而寧蘊經過煉心池的洗禮,心境穩居化神,反倒是他們中心境最高的,至少到15級以後才會開始處於逆境狀態。
好在寧蘊現在是啞巴人設,「鏘鏘」地裝糊塗。
「大巧因自然以成器,不造為異端,故若拙也——這就是『大巧若拙』的道理,」蓮生嘖嘖稱奇,「你看她連話都不會說,修為也低得沒法看,心境卻得天獨厚,或者這也是一種天理也不一定。」
經過連番的團戰,已經沒有人再輕看寧蘊。
蓮生一嘆:「倒是我們……也就是修為好看一點,其實內裡什麼樣子,越到後期越無所遁形。」
紙扇一抖,上面現出「弄巧成拙」四個大字。
齊靜姝皺眉:「打完了再傷春悲秋,接下來速戰速決。」
打從步入中期,魔族這邊就開始感受到壓力。
團贏了,但壓力並沒有得到減輕。
「速度去推塔,下一波做好越塔強開的準備,爭取一波拆掉水晶!」蓮生「啪」地合上扇子,做出指揮。
「沒錯,要抓緊時間了!你,快回去補狀態。」齊靜姝推一把寧蘊。
她和蓮生都點了吸/精、吸血的技能,就地打怪清兵就可以恢復狀態,寧蘊卻不行。
寧蘊想到這件事,不免覺得有意思——
比如吸血術,這個技能簡直稱得上無解。傷害越高,吸血越多,對手都是他的人形血寶,站擼克所有。
類似的還有合歡宗的吸/精術,本質上都是在攻擊的同時補給自身,完成續航。
這是魔族在電競中無往而不利的另一個重要因素。