海底漫步者提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
別跑,「但加快刺激速度,讓觀眾保持更高的緊張程度,這對減少流失有好處。」
「我覺得沒出問題,那還是不要隨便改動比較好。」千原凜人插嘴了,這是後世腦科學研究的副產品,六到七分鐘一次刺激,既能保持成年觀眾的注意力,又不會讓成年觀眾感到疲倦,算是剛剛好。
比如拍恐怖片,哪怕你不能讓殺人狂拎著電鋸七分鐘就追一次女主角,你也要每隔六七分鐘左右強制刺激一下觀眾,哪怕對推進劇情毫無意義——燈一閃一滅,突然出個鬼臉,身後突然傳來腳步聲,女主角露點肉之類,反正你得讓觀眾一直處在緊張態,不能讓觀眾想別的,萬一他一想時間太晚,去睡覺了呢?
當然,也不能刺激的太頻繁,大腦很嬌嫩的,它一旦覺得累過頭了,就會指揮身體去關電視,還是去睡覺了。
觀眾睡覺了,那哪來的收視率,所以萬萬不可!
……
放送後尋找問題,這是創作組一項極重要的工作,他們圍在那裡足足討論了半個小時,就像三個陰謀家準備要謀殺觀眾一樣細心仔細,恨不能從圖表中分析出觀眾上了幾次廁所,大便了多久,等實在找不出問題了,這才罷休——其實問題不多,形勢可以說是一片大好。
村上伊織分析完了有種滿足感,笑道:「辛苦兩位了,能拍出這麼好的作品。」她更想謝謝千原凜人,這劇贏在劇本,但導演在這裡,她不能厚此薄彼,只能一起謝了。
藤井有馬也是一臉輕鬆,笑道:「是千原的劇本好,村上小姐慧眼識英才。」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>