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重走形,然後本幕ng。所謂ng,就是指這一幕重來,演員在本幕中得到的獎勵消失,但獲得的懲罰依舊,本幕中死去的演員也不會復活。

一部影片ng超過三次,系統就會判定全員死亡,即團滅。

因為曾經出現演員挾藏報復、故意多次ng搞死所有人的現象,所以《守則》在第98775次印刷時增添了以下補丁:滿三次ng後,任何演員只要產生故意ng的念頭,在故意ng形成前的一秒,該演員就會被系統判定死亡。

白諾注意到一個詞——故意ng。

為什麼要故意ng?如果我馬上就要死了,我故意念錯紅色部分的臺詞或者喊出其他演員的真名導致ng,是不是意味著我可以躲避一次死亡?

《守則》做出規定:ng的演員必須為演出的失誤付出昂貴的代價,包括:該演員出演過的所有影片清零,積分扣掉本片所有受到本次ng影響的演員的積分總和,片酬不變。ng的一幕重新開始後,劇本也會發生一定的變更。

原來如此,想佔系統的便宜果然沒那麼簡單,ng會扣掉大量的積分。一旦積分透支過多,演員無法在影片結束前將積分補回來,一樣會死。

第二章講的是獎勵引數。

恐怖片中的獎勵引數有三種,白諾已知其中兩種——積分和片酬。積分是固定的,每出演一部片子,不論角色的重要程度為何,系統都會發放1oooo的積分。演員的積分多少代表他演技的好壞,如果演員演繹不到位,就會被系統扣分;反之,演員演繹精彩,則會得到積分和稱號的獎勵。

除了提高演技以外,演員救下劇本安排死亡的演員也可以獲得額外的積分獎勵。例如《恐怖蠟像館》中白諾在第三幕救下了張浩天,就得到系統3ooo分的獎賞。

除了積分外,系統會根據角色的重要程度在片頭為演員發放片酬,但片酬無法兌換成積分,也就是說,你擁有再多的片酬,要是沒有積分,也無法申請重生。

片酬和積分都可以透過轉賬的方式過繼給其他演員,只不過一般情況下沒有人願意這麼做罷了。

積分的作用是能夠讓演員離開死後界重生現世,片酬的作用則是供養詛咒道具。

詛咒道具多種多樣,可以是隨身攜帶的物品,也可以寄生在演員的身上。道具按作用分類有攻擊型、防禦型、感知型和特殊功能型。攻擊、防禦和感知,顧名思義,都是作用於惡鬼的;特殊功能型的涵蓋面比較廣,比如《恐怖蠟像館》中的幕布能夠攜帶物品穿梭空間,當惡鬼來臨時擁有者可以使用幕布將它轉移到遠離自己的空間,和詛咒地圖一樣都屬於空間道具。只可惜在影片的最後,白諾為了逃跑不得不將幕布交給遲睿,現在詛咒道具恐怕在對方手裡。

詛咒道具被帶出影片的一刻在誰的身上,就會永遠的歸屬於誰。使用詛咒道具要消耗片酬。道具使用的時間越長,對付的惡鬼力量越強大,片酬花的就越多。演員使用道具的時候要用意念將其取出,因為道具一旦暴露在鏡頭下就會消耗片酬,所以大家不用的時候要把它放在口袋裡,節省片酬。

打個比方:詛咒道具是槍,片酬就是彈藥,沒有彈藥,再牛逼的槍也只是個概念模型。

一般來講,演員獲得道具的方法有兩個。

第一是透過交易。演員之間可以互相租借道具,交易條件由演員自己商定,就像《恐怖蠟像館》中遲睿和白諾達成協議共同使用“安橋古畫”一樣,協議是受到系統保護的,一旦締結就不能反悔。

第二是從恐怖片中獲得。恐怖片中和厲鬼有關的物品都會受到詛咒和怨氣的侵蝕,一般擁有強大的力量。雖然在本片中它是演員的噩夢,但是一旦被帶出影片,附在物品上的詛咒會被系統削弱,物品便會成為提升擁有者實

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