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在商討著策略,他們這次擁有地圖選擇權,但面對實力強勁的三支隊伍,三雲也感到沒有信心。
雨取似乎依舊沒有擺脫不能射人的弱點,三雲在最近的學習中,雖然掌握了不少戰鬥技巧,但經驗不足,使用起來仍很生硬,隊伍依舊沒有改變全靠著空閒得分的現狀,三雲在得知了排位戰名單後就一直憂心忡忡。
在得到了陽太郎等人的鼓勵後,三雲多多少少鼓起了勁開始考慮作戰計劃,三雲清楚的瞭解到玉狛第二沒有和這些頂尖隊伍正面對抗的實力,只能選擇其他三個隊伍混戰的時候搶分這一策略。
要做到這一點,就需要把所有人的注意力集中到某個隊伍身上,這也是地圖選擇的妙用之一。
二宮隊是射手加槍手加攻擊手的配置,影浦隊是攻擊手加槍手加狙擊手的配置,昔拉具備攻擊手和射手雙重能力,無論哪個隊伍都在遠近兩種距離上有著充足的火力。
三雲經過思考,最終將目標定為影浦隊,影浦隊的繪馬的狙擊實力很強,北添也有著遠距離無差別亂射美特拉的能力,美特拉和射手用的流星都有著爆炸的能力,用來掃圖的威力不俗,但精度不夠,通常用於埋伏和限制敵人行動。
地圖選擇了房屋高矮參差不齊,數量眾多,街道狹窄的市區地圖,是個對於影浦隊的特性很有利的地圖。
雨取和往常一樣,找個狙擊點藏好,等待攻擊或是緊急脫離的命令。
空閒和三雲以會合為基準,找準時機搶分。
... ...
時間來到了比賽當日,會場依舊爆滿,播報員是嵐山隊的綾辻遙,特邀嘉賓是風間隊的風間隊長和加古隊的加古隊長。
“今天的比賽是玉狛第二的首次上位挑戰賽,也是第二次和昔拉隊遇見,不知道這次二宮隊和影浦隊會盯上昔拉隊還是玉狛第二隊呢?”
“肯定是玉狛第二吧,見識過昔拉隊長以一敵三隊的實力,還是玉狛第二更容易拿下”,加古隊長說著。
“嗯,三隊都已經知道了玉狛第二的弱點,會被針對也很正常,這場比賽更有可能會演變成搶奪玉狛第二的分數戰”,風間隊長補充說明。
“傳送開始!”
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