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2 嚴守紀律: 如果你從這一節什麼都沒學到, 那麼即便有了充沛的武器, 裝備, 通訊和戰術, 也不過是在浪費時間, 如果你在投入對抗活死人的戰鬥中時只能帶上一件武器, 那就選嚴格, 堅定, 不容置疑的紀律吧 一支克己自製的隊伍, 不論人數多少, 其能對不死者部隊造成的殺傷, 要比任何裝備齊全的烏合之眾多出無限倍 由於此書是為平民而非軍事人員撰寫, 徹底達成紀律的貫徹顯然不是一件容易的事

在選擇你的團隊時, 確保所有你指揮下的男人女人都能明白你的指示 使用清晰, 簡練的語言 除非你的隊員全都明白其含義, 否則不要用軍事用語或別的什麼編碼的行話 確認只存在一名為整個隊伍所公認和尊敬的領袖 確保不會出現個人異議, 或是任何一丁點的兩面左派 如果要達到這一目的會降低你的地位, 做就是了 你的隊伍應該且必須行動如一 否則的話, 你們的麻煩恐怕會多不勝數 在其成員驚慌失措, 分崩離析, 或彼此爭端之時, 再怎麼規模龐大裝備優良的團隊也會徹底被消滅 忘了你在電影裡看到的那些個各行其是自由散漫, 啤酒和霰彈槍在手, 替人們抵禦喪屍威脅的傢伙 現實生活裡, 那樣的烏合之眾不會比一群拿著槍的自助餐好上多少

3 保持警惕: 也許你正為一次成功的戰鬥得意洋洋; 也許你正因數日未眠疲憊不堪; 也許一連幾小時的無果搜尋已讓無聊透頂的你感知麻木 不管出於什麼原因, 永遠不要讓自己放鬆警惕 聲息全無, 跡象無蹤的不死者可能在任何地方 不管這地方看上去有多麼安全, 保持警惕, 保持警惕, 保持警惕!

4 利用嚮導: 不是每場戰鬥都會發生在你自家的院落裡 在進入某處你或你的隊伍不甚熟悉之處時, 設法徵募一些擁有當地知識的新人 他或她可以標示出所有的藏匿地點, 所有的障礙物, 所有的逃生通道, 等等這些 據記載, 那些沒有嚮導的隊伍已觸發過多起意外而產生的災禍, 比方說, 他們的火力彈道上恰好有跟天然氣總管, 或是他們點燃了儲藏有毒化學品的建築 歷史上所有成功的軍隊都會在進入他們意欲佔領的土地之前, 僱用當地人作為嚮導 而那些蒙著眼睛進入的部隊則往往只能面對失敗

5 有一處基地, 獲得補給: 在已經建立一座安全的基地之前, 一支隊伍永遠不能展開戰鬥 這處區域必須很好的與目標地區隔絕 那裡應該有一支支援團隊, 以負責運轉所有作戰隊伍取勝所必需的設施 它應該易於防禦, 且能提供所有戰鬥與非戰鬥時的需求 堡壘, 醫院, 補給堆放處, 作戰資訊中心‐‐一旦你命令你的隊伍 &ot;返回基地,&ot; 所有這些都應該立刻從腦子裡彈出來

6 運用白晝: 如無意外, 所有恐怖電影都是夜晚的場景 黑暗總是能引起恐怖感的原因很簡單: 人類這一物種並非為夜行而誕生 我們夜間視力, 聽覺和嗅覺的低下讓我們成為日行生物 儘管喪屍並不比我們更擅長夜間行動, 但在黑暗中與其戰鬥, 總是無法擺脫身安全感的顯著下降 白晝所能提供的不僅是更優異的視覺, 還有人們心理上的支撐

7 計劃好你的逃離: 你要對付的喪屍有多少? 除非你早就弄好了包含以下內容的行動計劃, 否則就總是保證你選好, 偵查好, 且派人守好了一條逃生路徑 很多時候, 那些過於自負的獵手們往往在進入滋生地區後, 無路可逃地被超出預期數量的食屍鬼們淹沒 確認你的逃生路徑已肅清, 距離夠近, 且而最重要的是, 擋路的障礙物都清乾淨了 而在人數許可的時候, 派隊伍裡的幾人負責確保這條通道一直暢通 部分撤退的隊伍有時會絕望地發現, 他們的退路已經被一大群

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科幻 連載 426萬字