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首次登上銀屏以來, 它們最大的敵人就不再是獵手,而是批評家, 學者, 科學家, 還有所有那些持以下觀點, 即電影裡所描述的活死人都是幻想和不切實際的存在的眾多普通民眾 視覺上令人震驚的武器, 實際中其實達不到相應的效果, 英雄色彩的人類角色, 以及, 最重要的, 魔幻的, 無敵的, 抑或搞笑風格的食屍鬼 都在這一被稱為 &ot;喪屍電影&ot; 的充滿爭議的彩虹上塗抹上了自己的色彩 更進一步的批評則表示, 這種 &ot;非現實風格&ot; 的喪屍電影,將會潛移默化地教導人類觀眾, 一些會令他們在真正的遭遇戰中喪命的知識 這些嚴肅的控訴要求公平的嚴肅的防禦 儘管一些喪屍電影是改編自真實事件, 它們的目標, 同時也是任何流派的電影的目標, 永遠都是, 首先而首要, 要滿足娛樂性 除非我們在討論真實記錄片 (甚至這類片也存在擁有 &ot;大團圓結局&ot; 的例子) , 製片人必須透過一些藝術手段, 以令他們的成果更能為觀眾們所喜聞樂見 即使是那些建立在真實事件上的影片, 也會為了故事性而削減真實度 主要角色或許還是真實人物的內質 但其他角色則可能為瞭解釋故事背景, 推動情節發展, 或簡單地為了增加畫面上的樂趣而加以虛構 有人或許會爭辯說藝術家們的職責就是挑戰, 教育, 最後啟發他的觀眾 那或許沒錯, 但試試給那些會在開映 10 分鐘裡就陷入或將要陷入夢想的觀眾們一點教義吧 認可了製片人的基本職責後, 你就能明白為什麼好萊塢的喪屍電影偏離, 某些時候甚至曲解了那些它們以之為基礎的真實 簡而言之, 正如這些電影劇本的作者所故意的: 這是一個臨時性的, 令人快活的娛樂, 而非生存的直觀教具
基於相應的製片人對其版權保護的要求, 這些基於真實事件的電影的名字被省略了
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