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不管是《聖經·創世紀》中,還是美索不達米亞的文明中,都有記載大洪水將人類消滅的故事。
但,無論是《聖經》中的諾亞,還是蘇美爾神話中的祖蘇德拉——當時的世界難道僅剩這一位「好人」了嗎?
其餘人類,就真的邪惡到只能被抹殺的地步嗎?
不能否認,神是在以偏概全。
不能否認,神是被害周波影響,從而有了偏見。
阿賴耶識為過去人類的命運而哀嘆。
阿賴耶識打從心底重視每一個生命體。
千年光陰,是諸神尚能不被害周波徹底腐蝕的極限時間。
所以阿賴耶識制定,每隔千年,置換一次神權。
然,就像曾經洗滌世界的大洪水是神以偏概全一樣,阿賴耶識不能否認,即便千年過後,仍有神不會被害周波腐蝕的理論。
不能因此就抹消一個神(生命)。
所以,就有了這個生存遊戲。
既給了人類二次生命的機會,也給了諸神延續神職的機會。
生存遊戲的勾心鬥角,可以說是凝聚七宗罪的終極罪域。
在這裡,哪怕是善良的人也會因大環境而腐蝕。
這裡是害周波濃度最高的地方,也是諸神極易被深層浸染的地方。
若神在接觸如此高濃度的害周波,依然能維持自我,那千年後不會被抹消,而只是被「淨化」。
等於是保留神魂和記憶,重生一次。
起初,神會告訴來到神域的死人,你們是因為自己不想死,所以才會來到這個神域的。
——這是事實,但不是全部。
不想死的人類有太多太多,但決定誰有資格參加生存遊戲的,卻是每一組的監管神。
等於,神域的死人都是賭馬場裡的馬匹。
每一季開始前,諸神先投票決定各場次遊戲規則和遊戲執行神,當這些決定好之後,打算參與遊戲的神祇就可以挑選自己的組員(馬匹)了。
所以,a組才會有35人,而c組才有7人。
每組初始關並沒有總人數限制,全憑各組神決定自己的組員。
最後決勝組的監管神,則擁有一次千歲後「淨化」的機會。
也許你會覺得可笑、不能理解。
但,請銘記,神非人,思想和認知自然也同人不一樣。
正像一頭牛永遠想不明白人類為什麼會殺它、會覺得它的肉好吃一樣,人類也永遠不會真正明白神的想法。
在諸神的認知裡,自己如若押中了黑馬,就等於是在宣告自己十分了解人類的特性。
正因為瞭解,才不會被魅惑。
正因為瞭解,才懂如何免疫。
就像感冒對人類,正因為太過瞭解,才懂得如何對症下藥。
——向死而生,從不是為了人類而製造的復活平臺,而是為了諸神自己。
災厄的壽數已逼近千歲。
他被害周波影響,暴戾心性已十分嚴重,所以他急需這次的勝出。
智神雖不清楚他具體搞了什麼小動作,但她清楚,災厄絕不會坐以待斃。
而智神,已經在上一季獲得了「淨化」的資格,所以這一季她的b組沒有勝出也無所謂。她只是單純享受遊戲的樂趣。
而熊貓和美神這對孿生子,是剛剛誕生不久的神祇,抹殺對他們來說,還太過遙遠。
不過熊貓這唯恐天下不亂的性子,肯定不會讓災厄贏得痛快。
看到關同方ga over,智神已經明白風暴和災厄為何會追加那條附加規則了。
雖然不恥他們的行為,但沒有決定性的證據,沒辦法控訴他們的不當行