第十七章 操勞的陳逍 (第2/2頁)
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年9月28日;
身高:218公分;臂展:241公分;
手掌:長度27厘米,跨度30.5厘米;
體重:112公斤”
作為運動員,在密集的比賽中反而是會瘦的,經過3月9日到11日,3天3賽的恐怖賽程,陳逍最近大補特補,才保持體重沒有下滑。
粗略一瞥主頁資訊後,點開模版介面,依舊還是隻有一個賈巴爾模版,空空蕩蕩。也不知道之前夢裡系統給的是什麼模版,陳逍思緒發散。
又看了遍關於模版的規則——“球員模板解鎖、獲取功能將根據宿主籃球生涯總薪資數額逐步開放”。
作為球隊15名球員中唯二沒有獎學金的球員,陳逍覺得很淦,如果拿到數萬刀的獎學金,說不定也能算進籃球生涯薪資中去?可惜了。
模版暫時夠不著那就快速略過,陳逍決定看看徽章動作介面。
但正準備切換介面的陳逍,餘光瞥見,這次的個人屬性怎麼感覺密密麻麻的,與之前比較簡略的描述大相徑庭。
“身體
上肢力量:80 (80);下肢力量:86 (86);
爆發力:65 (65);速度:71 (71);
靈活:70 (70);橫移:64 (64);
體能:96 (96);傷病抗性:96 (96);”
原本單個力量細分為了上下肢力量,單一的速度變成了爆發力與速度。
靈活應該就是原來的敏捷,屬性數值也對得上,橫移沒有變化。
還顯示出了之前不存在的傷病抗性。
但最突兀的還是單個數值後面還有數值框。
陳逍在詢問過系統後得知,每個能力小項的首個數值為當前能力屬性,而框內數值是潛力數值,即天賦上限。當前能力可以透過訓練提升至上限,而天賦只能依靠解鎖、獲取模版來提升。
“所以我一開始以為的屬性固化,其實是在一個模版下天賦上限固化了,不會發生改變。而我這麼多天每次檢視個人屬性,具體數值都沒有變化,是因為我已經達到了天賦上限?但我怎麼記得我剛獲得模版後也沒怎麼訓練就表現得不錯了。”陳逍半疑半信地總結道。
“叮!經過查詢,宿主初次登入領取的是老使用者迴歸禮包,且宿主此前曾長時間持續使用模版角色——卡里姆·阿卜杜勒賈巴爾84年,因此在領取後宿主短時間內激發天賦到達了上限。”沒有任何感情的機器聲向陳逍播報。
彳亍口巴,看來在遊戲中努力“訓練”還是有效果的。陳逍自嘲道。