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……
倒計時3分20秒。
【警告:射擊精度-1%,當前槍械射擊精度修正-7%……】
【支線任務——高階射擊,當前失誤率4%、無效射擊率15%……】
……
倒計時3分4秒。
【警告:射擊精度-1%,當前槍械射擊精度修正-8%……】
【支線任務——高階射擊,當前失誤率5%、無效射擊率16%……】
三種不同的糟糕資訊接連著發起,儘管白厄不會被它們的提示影響即時發揮,可它們依舊如同死神的鐘擺發出了最後的通牒。
任務的要求,可能也是軍方選拔的最低要求。
可是……
白厄的腦海中閃過剛才那些其他戰士們的射擊測試畫面——
有些沒有火力壓制技能才3級專精的戰士好像也沒這麼快迎來狀態的急劇下滑。
“……”
先有雞,還是先有蛋?
如果特殊屬性都來自於對名師的模仿學習,那麼第一個專精特殊屬性從何而來?也是4級專精自動解鎖?白厄不確定真正的NPC是否會有這種機制。
他更傾向於這個世界提升一切的底層邏輯——訓練!
來此測試的戰士中確實有一部分沒有4級專精後解鎖的技能樹……但是,他們可能擁有自己在長時間實戰中自主訓練出來的專精特殊屬性!
自己4級自動解鎖的隨機屬性——弧擊,基本上只能運用於手槍之上。
這其實是一種對於直接加點而沒有訓練過程的高等級專精的補償?真正的NPC都有靠自己練出來的專精特殊屬性!
比如……冷卻?過載模式?快速換彈等等?這就是任務獎勵中“輕型火器專精特殊屬性覺醒卡”上顯示的內容。
長期使用機槍作為主戰武器的他們當然練不出弧擊這種專用於手槍的花裡胡哨技巧,這也是自己的弧擊在軍營裡顯得特殊的原因!
些許疑點豁然開朗,白厄也意識到了自己的問題。
在這次的測試中,那些透過自己努力一步步走上來的戰士都有靠自己練出來的專精特殊屬性加成的幫忙,而自己……弧擊顯然對此無用。
槍鬥術也不能應對這種情景。
“呼~”
白厄深呼了口氣,自我抑制的存在讓他可以一直保持冷靜的作戰狀態。
別人能做到的,我也能做到!
有外掛幫助自然可以比別人做的更好,沒有外掛的時候……自己就比別人差了麼?
自己已經有了不錯的射擊基礎,在基礎能力之上的訓練只會事半功倍。
盯著目標的雙眼再度銳利,白厄集中精神。
【經過長時間的觀察射擊目標,並完美執行作戰思路,你的能力得到了充足的鍛鍊,洞察+0.1、反射+0.1。】
【連續成功完成對眾多移動目標的精準打擊,輕型火器精通經驗+34。】(極小機率覺醒特殊屬性。)