第40章 M和poppy的遊戲日常 (第2/2頁)
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要讓遊戲角色感到快樂,在舞動的過程中會出現音樂符號之外的圖案,比如有著炸彈和鮮花等等。
玩家需要儘量在一曲完前將poppy的歡樂值打到一定的地步,才能夠在音樂過關的同時到達雙向通關。
對於這款遊戲M和poppy都很熟悉,很快就上手了。
很公平的一人一局,比誰的分數高,很質樸也很有用。
《哆來咪發節拍》的音樂都是幻夢集團找當時有實力的歌手打造的,而且曲數還不少所以在隨著按鈕出現遊戲音效的同時還有著或優美或熱血的歌曲。
讓原本有些冷清的地方帶有人氣。
“誰在這裡打遊戲!”門開還沒看到人,就已經聽到了院長的聲音了。
“該我了!”
“不愧是天才玩家,M真厲害!”
“那是!”操作著的M一心二用接著poppy的話。
兩個人都沒有聽到院長的河東獅吼,飛彩很是淡定的━━( ̄ー ̄*|||━━喝了一口咖啡。
“誰在這裡打遊戲!”院長看到M穿的鞋子就知道這個拿著遊戲機的背影是永夢。
“寶生永夢!這裡是讓你來打遊戲的嗎!”院長很生氣。
“哎,可是沒有事情不能打遊戲嗎?”poppy真的很無聊,無辜的看著院長。
一看到poppy院長還在生氣的表情一頓,瞬間變成笑臉,“當然沒問題,沒事的話對吧。”
“是嗎?謝謝院長。”poppy道謝後繼續看M的操作。
M聽到院長的聲音絲毫不慌,反正有poppy在。
沒錯,之前M找poppy除了無聊還有就是防止被院長抓到把柄,他可不想在外面還給永夢惹麻煩。
院長嘆了一口氣,坐到飛彩的身邊,有些奇怪的看著M的背影。
“好奇怪……”
“老爸,怎麼了?”飛彩喝了一口咖啡,抬眼看著喃喃自語的老爸。
“剛剛永夢被我吼了為什麼沒有摔倒?”
“這個啊……因為……”飛彩繼續看著眼前的一片白,解答老爸的疑惑。