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趙白剛剛將噬血藤放到了海島之心的旁邊,就見一道白色光芒從噬血藤身上亮起。

白色光芒轉瞬即逝。

趙白檢視了一下噬血藤的資訊。

【三星靈植·噬血藤lv3(0\/1600)】

升級之光!

噬血藤一直在吞噬血肉殘骸,現在已經升到3級了。

不過現在噬血藤再吞噬1級的血肉殘骸,能夠獲得的經驗值已經微乎其微了。

經驗值衰減!

趙白看到後愣了一下,隨即明白了經驗值減少的原因。

他之前就有過猜測。

隨著自身等級和實力的提高,殺死低等級的怪物,獲得的經驗值會減少。

沒錯,不只是看等級的,跟實力也有關係。

這就杜絕了先提升實力,然後刷低階怪物攢經驗值的可能性。

比如趙白,他現在再去擊殺同等級的野獸,都已經不會獲得經驗值了。

相對應的是,越級擊殺,生死戰鬥,或者探索發現未知的資訊,也會獲得更多的經驗值。

“遊戲系統”對他們求生者經驗值獲得的多少,是有著一套獨特的評判標準的。

具體的標準雖然不清楚,但大概是符合“經驗值衰減”規律的。

“遊戲系統,或許應該說是世界意識更準確一些。”趙白想。

他想到了黑美剛才所說的“禁絕地域”。

迷霧萬界中,是真的存在世界意識的!

那麼“海島求生遊戲”的遊戲系統,會不會就是世界意識?

求生者面板是世界意識的一種具現?

“不對!應該是藍星意識!”

海島求生世界,藍星意識的求生遊戲……

在最初的時候,就已經有過提示了!

趙白看著面前的噬血藤搖搖頭,不再去想這些。

究竟是不是猜測的這樣,對他現在而言也沒有什麼影響。

就算想要去探究迷霧入侵藍星的根源,現在去考慮這些也為時過早了。

……

現在看來,不僅是趙白作為求生者會受到“經驗值衰減”規律的影響。

噬血藤,包括野獸,海獸,變異獸,汙染怪等等在內,甚至是異族,同樣也會遵循這個規律?

只不過對它們來說,並沒有表現出具體的“經驗值”。

但它們同樣有等級劃分。

在求生者眼中,它們的成長等級,也是可以透過【求生者面板】顯示出來的!

既然1級的血肉殘骸,對噬血藤的成長幫助不大了,趙白就將這些1級血肉殘骸收了起來。

反正更高等級的血肉殘骸,趙白也收集了不少,數量充裕,足夠噬血藤成長所需要的了。

但是1級的血肉殘骸,趙白也沒有停止收集。

【四星·中級熔爐lv4:消耗[血肉殘骸lv1*]+[求生點*1000],可熔鍊得到[四星·血肉精華lv1*1],時間1小時。】

這麼長時間,一直沒有發現血肉殘骸有什麼作用,所以血肉殘骸的交易價格大跌。

顧青寧釋出的價格榜上,1級的血肉殘骸,已經跟基礎材料的價格相同了。

1求生點,10份【血肉殘骸lv1】。

1萬份不過才1000求生點。

加上熔鍊消耗的1000求生點,一份【四星·血肉精華lv1】,成本不過2000求生點!

賣出一瓶【一星·治癒藥劑lv2】,就足夠了!

趙白決定繼續收集血肉殘骸,除了給噬血藤吃之外,剩下的可以用來熔鍊血肉精華。

“還不知道血肉精

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