第98頁 (第1/3頁)
舟自橫提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
&ldo;老師一直喜歡這麼做。&rdo;儘管並非是自己真正的職業導師,儘管桑德已經同樣是傳奇級的強者,但是他依舊稱呼克萊斯為老師。
&ldo;我這是裝扮很奇怪嗎?&rdo;遊鴻吟看了看自己,覺得很帥啊。
&ldo;噗,還好,只是可能神界的審美和我們不太相同,一般戰士是不會穿長袍的,還是這種白色長袍,那是吟唱者和教徒的專利。&rdo;桑德說。
遊鴻吟不管,這種日常的非戰鬥服裝怎麼穿都行,他說:&ldo;走吧,先去冒險者公會登記。&rdo;
&ldo;你也想和我過去那樣,混到冒險者中去嗎?&rdo;桑德問。
&ldo;當然。然後我教你怎麼才是正確的冒險者生活。&rdo;遊鴻吟先做了登記,沿用桑德當初那個&l;龍舌蘭&r;的傭兵銘牌,成為了一個一級傭兵。
然後他就待在傭兵大廳裡,仔細觀察挑選。
雖然遊戲裡玩家的面容相貌並不會現實之中那麼準確,但是眼神氣勢這些東西卻不會騙人,遊鴻吟觀人依舊有據可循。
更何況,現在那些新生代冒險者的相貌多半還能反映出他們自己的審美觀,而審美觀這個東西同時也代表了個性和修養,不能算是完全沒用。
遊鴻吟在人來人往的傭兵大廳裡看的不亦樂乎,仔細分辨哪些是玩家,哪些是npc。
其實對於玩家來說,他們無法輕易分辨玩家和npc的區別很正常,因為這個遊戲並沒有什麼作業系統,也沒什麼組隊,唯一可以稱作團隊合作方式的只有傭兵團,加入同一個傭兵團,可以共享經驗。
為了追求真實度,玩家的最常用系統功能都做了現實化。
比如揹包,是魔法儲物道具,需要小心保管,因為沒什麼繫結功能,和現實社會的錢包一樣,丟了,也就丟了。
比如戰鬥系統,再也不是那種點點圖示就使用出來,非吟唱系的戰鬥招式需要玩家按照大致動作比劃,招式根據玩家招式完成度來確定各項屬性和傷害,而吟唱系的戰鬥招式需要念咒語,而這個世界的魔法咒語按照派別不同,分為了十幾種語言。桑德臥室書架上有些文字遊鴻吟也不認識,那幾種文字就是這個遊戲世界獨特設定的&l;精靈語&r;&l;龍語&r;&l;奧法文字&r;等,這些都是屬於咒語文字,是從某些現存的古老文字之中演變而來,並非實際應用文字,任何吟唱者想要使用咒語,就得面對這些陌生的文字,非常不容易呢。
除此以外,交友系統變成了信物交換,信物上附著了定位魔法等等。聊天系統只剩下密聊一項,還是必須是已經交換過信物的好友,才能藉助信物來完成這項功能。任務系統則徹底取消,所有資訊、酬勞等等都需要自己和npc溝通獲得,笨點的玩家說不定就會被npc坑慘了。
所以玩家無法分辨出玩家和npc之間的區別實在是太正常了,準確來說他們也是&l;生活&r;在這個世界的,只是在某個時間段,他們會回到自己的世界,去處理那個世界的事情。
當然,玩家也有優勢,玩家透過交談,就可以很容易區分這兩者了,畢竟玩家是什麼都知道,有著獨屬於自己的文化,而npc則是對此一無所知。
但是同樣反過來說,身為npc,一時之間也不太容易完全把新生代冒險者和普通冒險者區分開來,畢竟他們的資訊更少,最後同樣只能透過交談和行事風格來區別。
遊鴻吟觀察了許久,卻漸漸掌握了這兩者之間的區別,慢慢的就能完全區分兩者了。畢竟,在不同世界之中孕育出來的生命終歸會有不同,&l;穿越&r;而來的玩家們和周圍的環境總有一絲不太融洽。曾經的遊鴻吟遇到過這種問題,而他也終於成