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大多元宇宙;
問答空間。
一座方塊組成的高度現代化城市內。
漆黑的柏油路上,裝著多邊形輪胎的汽車平穩行駛,沒有絲毫顛簸;
遠處的機場內,白色的噴氣式飛機,在魔法陣的輔助下平穩著落,顯出幾分離奇荒誕色彩。
相比菲爾登離開時,方塊世界三大陣營,還處於冷兵器時代;
如今可以說是鳥槍換炮。
不論村民、掠奪者還是怪物,基本都已經進入資訊時代,在發展科技的同時,還將魔法和魔藥也融入進了發展體系。
根據種族特性,各有側重。
村民總體更重視發展科技,研究不同的合成配方,研究世界規則;
怪物陣營總體更注重發展魔法。
掠奪者則是兩者並重,齊頭並進。
當然,他們能進步的這麼快,那也不全是他們自己努力,而是西樂在努力。
本體拿到了意識奇點的資料和資料,修補了問答空間不允許答者和提問者之外智慧意識的缺陷,以及其他的一系列缺陷。
智力和創造力的枷鎖被解除,三大陣營的發展立刻走上快車道。
否則憑原來那些人工智障,用窮舉法去測試文明發展的方向。
西樂分身真不知道自己要等多久,才能看到他當初設計的那一整套科技樹被用上,更別提研究方塊世界的底層規則,推陳出新。
只是,智力限制放開,也帶來一個小問題——戰爭烈度飈增。
三大陣營本就不和平,如今有了智力加成,
軍隊戰鬥理論飛速發展,武器快速迭代,戰爭規模越來越大;
甚至一些缺德帶冒煙的傢伙掌權後,竟然利用起西樂當初圖省事留下的一些規則機制,獲取資源、發展人口。
在不做人方面,絲毫不遜於某些唯恐天下不亂的第四天災。
怪物陣營,大肆製造地下空洞,利用黑暗環境會自動生成怪物的機制,發展屍潮,並從中挑選精英個體,增強實力。
村民陣營,建造怪物農場,獲取怪物死亡時掉落的種種材料,奴役一些高智力的精英怪物,偶爾救一救殭屍村民,擴充一下人口。
畢竟,西樂創造的方塊世界,不是真正的遊戲,生物之間的繁育還是需要一些時間。
掠奪者陣營與村民相似,同樣建造怪物農場,並且更進一步的,將部分怪物死亡後的材料收集加工,做成食品罐頭,代替農業,提升戰爭潛力。
如果三大陣營還是原來那群沒有自我意識的智障。
西樂自然不會插手,而是會耐心看完三大陣營的結局,是亡靈天災以數量壓倒一切獲得勝利;還是村民和掠奪者,壓制亡靈。
視情況決定要不要重啟世界。
但既然自我意識的限制已經消失,不去好好探索新的合成配方,發展魔法和科技,擱這兒利用特性,玩邪道流的亡靈天災、怪物材料農場。
那就是你們的不對了。
西樂果斷制裁了那幫玩邪道的傢伙,給他們全體加了debuff,把黑暗環境下會生產怪物的特性刪了。
增加了刷怪籠的合成機制,並對刷怪機制進行了一些修改,
不再是無中生有的重新整理怪物,而是需要投放一定量的有機物質,等待足夠的時間,才能生產新的怪物。
同時,為了讓三大陣營別整天光顧著把彼此狗腦子打出來,西樂增加了陣營轉化機制,從此之後,三大陣營的人形生物可以互相轉化,擁有了種族融合的基礎。
在主世界之外,還加入了其他維度,包括下界、末地、太空、天堂……等等。
其中有不少是以西樂觀測到的大宇宙為