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加1點。

玩家每次提升等級,生命值和魔法值都會增加10點。

其他屬性不會提升,但是可以獲得5點自由屬性,玩家可以根據情況自行分配。

如果是平均分配,玩家每次提升等級,七大基礎屬性只能全部增加一點。

大概思索一段時間,林超然決定把所有自由屬性點,全部加在所有速度上。

自己肯定是靠天賦打傷害,攻擊力作用不是很大。

防禦有著不小作用,不過跑得更快不讓別人打到,同樣是一個很不錯的選擇。

速度對於自己來說,算是有著極大作用,可以大幅度提高跑路能力,對出血天賦疊層同樣有著極大幫助。

自己天賦的疊加效果,是根據人物等級來計算,等級如果提升到幾十級,出血傷害可以疊加幾十層。

把出血層數快速疊加上去,對於速度有著極高要求。

林超然等級升到1級,基礎屬性並沒有增加太多。

生命值和魔法值從50點升到60點,所有速度從5點提升到10點,其他屬性保持不變。

新手村外草地上已經是亂哄哄一片,山雞剛重新整理出來,立刻有一群人上去亂砍,誰能補到最後一擊經驗就歸誰所有。

如果野怪爆出銅板,只能看誰的手速夠快。

林超然這一個小時已經發現,山雞隻會掉落銅幣而且爆率非常低,不可能掉落其他東西。

搶怪大軍人數實在太多,草地上的玩家已經很少死亡,現在雞哥沒有殺人機會。

提升等級的玩家不止他一個,林超然看到在草地上,有好幾個玩家都升到1級。

自己使用老六打法領先不少進度,但是架不住別人有公會。

一些比較默契的隊伍,同樣已經有人升到1級。

一群人在有計劃的刷怪,練級速度肯定不會太慢,絕對不是個人能夠輕易跟上。

工會可以把資源集中在一個人身上,從而大幅度提升練級速度。

草地上看上去確實混亂,不過一些隊伍卻是有條不紊。

特別默契的蹲守在重新整理點旁邊,而且分工極為明確,把所有經驗集中在一個人身上。

有些臨時組成隊伍的玩家,則是每人打一次最後一擊,他們升級速度沒有那麼快,肯定是沒法跟公會比。

這些玩家升級速度不算太快,不過時間一長肯定比搶怪大軍好很多。

山雞隻能獲得1點經驗,把野怪擊殺後需要一分鐘才能繼續重新整理,想要提升等級絕對沒有那麼容易。

想要快速升級循規蹈矩肯定不行,必須要想一些特殊辦法。

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