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直陰人】
【氣死了,能不能好好打?】
【欺負我老婆啊啊啊】
【是我的錯覺嗎?怎麼感覺這個zle只陰崽崽】
【+1,感覺一直在針對射ep】
【媽的,第一次有人這麼欺負我老婆】
十五分鐘後,隊員相繼陣亡。
兩隻隊伍各剩兩名時,大螢幕上顯示著只有zle一個人滿血,擊殺數第一,射ep僅差一名。
接近尾聲時,
射ep艱難地補藥。
像是獨自舔舐傷口的野獸,他傷痕累累,卻要警覺而戒備,不能在一個地方停留太久,發亮的燈塔會暴露自己的位置。
只是,燈塔外環境惡劣,補藥速度慢,還容易掉血他只能不斷變換著自己所處的環境,無法久留。
但以眼前的局勢,已經不足以支撐這名選手在擊滅敵人的同時,安然無恙地前往紅門。
眼下的取捨,是在輸掉上半局的前提下,保命還是爭紅門,兩者的積分會有差距,一旦過大也會直接影響下半場的局勢。
能把逼到被迫做出這種取捨,ox的實力的確不容小覷,zle的打法兇悍強勢,不具章法,被用於單獨壓制那位潛力無窮卻穩中求勝的射ep,顯然是個再好不過的選擇。
最終,上半場結束。
射ep沒能出門。
螢幕上正在統計各個選手的綜合積分,最上方是隊內總數,不出意料,上半場的ox取得了遙遙領先。
下半場局勢極其不利。
或許說狠點,這種情況下,如果再想獲得本局的勝利,必須在下半場逆風翻盤,可是ox的實力擺在那,這種反轉的可能性幾乎是微乎其微。
一個無法宣告於口的未定事實,悄然無聲擺在眼前:
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