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吧,先以最快的速度擊殺掉大部分小兵,免得打boss的時候被騷擾。無法帶出的戰利品就使用空間的骰子分配方案吧,如果有想要的話自己向獲得的人進行協商購買。如果有可以直接帶出世界的物品,大家在進行競拍分配方案。”德雷洛斯·亞瑟說著戰鬥計劃。

對於多人組隊時擊殺怪物的戰利品分配方案一般採用骰子分配是最常見的方法。

怪物掉落的經驗與積分,空間會自動根據每個人對於擊殺這個怪物做出的貢獻佔比進行計算,隨後根據佔比比例進行瓜分。

也杜絕了有些低階萌新只是摸了一下高階boss,然後靠著劇情殺,將對方殺死,獲得大量經驗,從而一躍而起升到了高等級。

至於殺死怪物後身上的戰利品需要試煉者先對戰利品進行接觸,隨後便會自動開始投擲骰子,點數最大者獲得,如果點數相同,再投一輪。

而扔骰子看似對於做出大量貢獻的人很不公平,但實際上卻不是如此。

因為扔骰子同樣會根據貢獻計算佔比,佔比越高,就有越高的機率投出最大點數,佔比越小,就越不可能投出大的點數,甚至經常骰出最小點數1點都是常態。

而採用骰子分配方案更大的作用是讓黎明空間作為公證人,計算每個人的實際貢獻,進行公平分配。

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如果隊伍自行分配的話,除非是熟人,否則非常容易出現分配不均的現象,都認為自己做出了巨大貢獻,都認為自己應該佔據大頭,惹得別人心生不滿,並且眼紅,最後隊伍離心離德,埋下禍患。

而能夠直接帶出世界的物品,則直接採用競拍模式,想要就花錢競拍,而拍下的積分大多數情況下采用平均分配,除非貢獻差距極大,才會根據貢獻佔比分配每個人的積分數量。

畢竟對於不能帶出空間的東西,投骰子願賭服輸,大家都玩得起,而對於能夠帶出世界的物品,那就是比較珍貴了。

德雷洛斯·亞瑟接下來開始正式戰鬥時候的具體作戰方案,刀盾手王慶、盾衛王巖、暴風戰士德雷洛斯·亞瑟負責前排正面對敵。

刺客孫夜和盜賊陳歡側面遊走伺機而動,冰霜女巫林寒月、原始弓手陳星、牧師鄭月柔在隊伍中段,劍客李飛雲與刀矛手張施負責守護後方和保護中段遠端攻擊人員。

由刺客孫夜和盜賊陳歡先潛入敵方陣營將負責放哨的敵人擊殺,讓隊友能夠快速接近強盜據點,直到暴露為止,開始進行正面對決。

孫夜與陳歡同時傳送了隱匿技能,走向了不起眼的角落,隨後便丟失了他們的蹤影,張施瞪大眼睛用力盯著。

發現雖然看不到他們,但如果仔細觀察的話,能夠發現有些微微的輪廓在移動,而且看得出來,盜賊陳歡的隱匿技能更勝一籌,不愧是做盜賊的,就是專業。

:()眼睛一閉一睜,無限我來啦

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