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是讓玩家幫助一個因為大流行而在家裡自閉的宅男衝出自己創造的夢幻世界,鼓足勇氣走出家門,重新走向社會的遊戲。
每一天死宅出門都會歷經無數心理上的掙扎。而遊戲則把這種掙扎轉換為rogue-like的闖關遊戲。
這個遊戲是楚千城根據自身經歷編寫,玩法獨具一格,被業界稱為吃貨國的《傳奇之下》。
楚千城的第二部遊戲徹底打響了他所在城爵工作室的名聲,就是他的《靈魂守護者》。
遊戲同樣使用rogue-like的闖關模式。玩家扮演一個在絕望邊緣突然領悟超能力“進入夢境”的少年。他們能夠進入瀕臨絕望者的夢境中收集心理創傷,完成他們的自救拼圖。
在拯救一個個因為家暴、校園暴力、職場歧視、網路暴力、童年陰影、異性騷擾、閨蜜背刺而瀕臨崩潰的少女之後,他們會收集心理創傷碎片作為獎勵,整合自己的自救拼圖,自救拼圖完成之日,就是玩家破繭而出之時。
在拯救少女靈魂的時候,玩家必須靠在闖關過程中的犧牲和奉獻,令少女們深藏內心的勇氣和力量覺醒。最後的boss必須由少女的靈魂打出最後一波傷害才能真正的消滅。
遊戲的核心是“犧牲和救贖”。
楚千城本來不想把所有的瀕臨絕望者都設定成少女,但是負責遊戲出品、監製和運營的蔡爵卻堅持一定要全部都是少女,懂的都懂!
這個遊戲發售第一個月就在內燃機平臺上賣了三百萬份,一年賣掉一千萬多份,成為了吃貨國第一個發售量過千萬的單機遊戲。
今晚參賽的主角,也正是這部創造了奇蹟的遊戲。
此刻的楚千城正在用接在主機上的手繪屏,不斷修改著一副遊戲原畫。
這是一副黑白色調的遊戲女主人公原畫。她頭上戴著破舊的工作皮帽,皮帽上扣著防護鏡,一隻手拿著冒煙的焊槍,另一隻手伸向畫面之外,似乎想要撫摸觀畫者。
她瘦弱矮小,臉龐也瘦削,嘴唇乾裂起皮,眼睛之下有淡淡黑圓圈,顯得憔悴而疲憊,但是她淡色眼睛中光華璀璨,彷彿藏著一條銀河。
楚千城全神貫注的樣子,一如既往,讓員工們都感到無比的踏實,彷彿所有的榮譽都將是城爵工作室的囊中之物。
然而……
“現在公佈本次大會最佳音效獎,參選者是靈魂守護者,鬥宗5……得主是遠方哭號8。”
“唉~~~”工作區內一片嘆息。
“沒關係,沒關係!”蔣深舉起手壓了壓,“本來就沒什麼希望。”
“現在公佈本次大會最佳美術獎,參選者是靈魂守護者,生化災難重製版……得主是鬥宗5!”
“這根本是碾壓啊。”眾人紛紛哀嘆。鬥宗5這個火了快二十年的單機神作浴火重生,它的美術功底根本不是《靈魂守護者》這種獨立製作可以比擬的。
“現在公佈本次大會觀眾選擇獎……得主是生化災難重製版!”
“沒人指望他們選咱們的遊戲。”汪佳麗賭氣地大聲說。工作區裡靜悄悄的,人們心口都壓著沉重無比的大石,沒有應和她的心情,連和她最合拍的蔣深都不想說話。
“……本次大會最佳技術獎……鬥宗5。”
“哎呀~~~~~”這一次所有人都繃不住了,齊刷刷失望地叫了出來。雖然所有人都知道,技術獎不太可能拿到,但是他們積累的失望太多了。
“……本次大會最佳下載獎,得主是地獄無人。”
“怎麼回事!”主美汪佳麗驚呼了出來,“咱們《靈魂守護者》在蒸汽機平臺上下載過千萬,這《地獄無人》什麼來頭?”
“……”蔣深心情沉重地搖頭,“又有高手冒頭啊。這次難了。