第28章 兇靈怨宅(13) (第1/3頁)
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“第一個任務:活過七天,這個沒什麼好說的,只要每天往二十號房間裡獻祭一個新來的玩家就可以了。”
“我們沒有這麼做,是因為我們有你姑姑在,她的武力值很高,我們完全可以做一些冒險的舉措。”
“比如試探一下兩個人同時待在二十號房間會怎麼樣,再比如惹怒小男孩和他的媽媽又會怎麼樣。”
“但是普通玩家做不到,他們只能循規蹈矩,按部就班……這兩個成語懂什麼意思嗎?”
“懂就好,我們繼續,普通玩家就只能循規蹈矩,按部就班,遵照系統的要求,每天獻祭一個新來的玩家。”
“只要活過了這七天,就可以完成任務一,只要他們不觸發其他任務,屆時七天一到,這個副本就是完成了。”
“這是他們所認為的,但是,誰說任務就這麼簡單?”
“如果第五批玩家不是我們,同樣也被隨機獻祭了一個,那麼剩下的玩家依舊會知道這件事。”
“然而這時所有玩家已經全部投放完成,不會再有第六批玩家和第七批玩家到來,供他們欺騙。”
“昨天下午同樣的時間,不就沒有新玩家出現嗎?”
“這時,所有玩家都知道了在二十號房間休息必死,便不會再有人願意踏足裡面。”
“那麼,都離二十號房間遠而避之就可以了嗎,同樣不行。”
“一旦二十號房間裡沒有了人,死的就有可能是每一個人,要想自己高枕無憂,就只能進行爭鬥。”
“以此強行送進二十號房間一個玩家,身體素質差的老人和女孩肯定會首先成為犧牲品。”
“這就是人性,他們以為這樣是在保全自己,殊不知這樣做正是在加快危險的到來。”
“當死亡人數達到七後,就會觸發厲鬼失控的條件,就算每晚只死一個,厲鬼也會在第七晚失控。”
“而第七晚,距離完整意義上的七天,還有一個白天的時間,第七晚厲鬼就完全可以殺了所有玩家。”
“所以,積極觀察別墅還是很有必要的,甚至很有可能不用冒險,就有其他方法可以觸發任務二:平息怨氣。”
“要完成這個任務,就要先弄清楚厲鬼是誰,怨氣從何而來。”
“我們現在已知男女主人有一雙兒女,並且和老人一起生活。”
盛安織一邊說著,一邊寫下了“奶奶,爸爸,媽媽,女兒,兒子”五個詞語,正好在紙上圍成了一個圈。
“不一定,”顧清寄伸手隨意地指了指可憐的男主人,“他不說孩子不是他的嗎?”
“這很難評,”盛安織瞬間就被逗笑了,“誰知道是不是什麼誤會,或者是他在撒謊?”
顧清寄順手接過了本和筆,在女兒和兒子兩個詞語下面畫了一個括號,備註下了可能非親生。
兩人的字跡簡直天差地別。
盛安織的字端莊優美,沉靜雅緻,顧清寄的字則蒼勁有力,風骨凜然。
“小鬼頭說,自己和女主人是由男主人殺死的,男主人也承認了,不管原因對不對,這件事總歸是真的。”
顧清寄一邊說,一邊從“爸爸”開始畫了兩個箭頭,分別指向了“媽媽”和“兒子”。
然後在兩個箭頭上面都畫了一個叉號,表示“殺”字。
“女主人死時受了些折磨,小鬼頭則是一擊斃命,但這還不至於讓他們化為厲鬼,真正的厲鬼另有其人。”
“並且我們翻出來了女主人的電話簿,上面有記載了這位大師的號碼,想想為什麼會有他的號碼?”
“因為這時真正的厲鬼已經被他們殺死了,怨氣難消,正在不斷為禍這個家,他們需要封印了它。”
“再說這隻小黑