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分的信任,所以在指揮空戰的時候,雷老虎是全心投入,徹底的無視了地面戰場。

在他看來,忠誠達到滿值的名將英雄都不能信任,還有什麼是值得信任的呢?

只是在空戰幾近勝利之後,他才稍稍鬆了口氣,有空閒的精力觀察起了地面戰場的情況。

雖說決定戰場的勝負的決定性因素被雷老虎放在了空戰上,但這一切卻有一個必須存在的前提條件。

地面戰場無論損失多大,都必須在空中戰場結束之前,守住對方地面部隊的衝擊,否則他一切算計都是白搭。

空中戰場現階段的戰果使雷老虎稍微鬆了口氣,已經基本達到了雷老虎的戰略目的。

不過地面戰場的戰況卻讓雷老虎大吃一驚,因為地面戰場的戰況與他的預計相差甚遠,甚至可以說得上是天差地別,他有些不敢相信自己所看到的情況是真實存在的。

總體而言,羅德哈特所指揮的遠端部隊,表現中規中矩,但也沒有出彩的地方,基本上就是和對方的遠端部隊硬耗。

對此,雷老虎並沒有太多的意見,遠端部隊的戰鬥除了硬耗,沒有其他的辦法,或許適當的微操可以起到一些效果,但遠端部隊大多攻強守弱,所需要做的就是進攻,進攻。再進攻,以消耗對方的有生力量為目的。

遠端部隊的犧牲只為換取敵方更多的死亡。

倘若對方攻擊兩次,而己方為了閃避對方的攻擊而去控制遠端部隊。在雷老虎看來,那是得不償失的。

既然遠端部隊沒有問題。那問題就出在了肯洛哈格所指揮的近戰部隊上了。

身為名將英雄,肯羅哈德強嗎?

強!

非常強!

不管是誰,都知道這個答案。

作為名將英雄,其成長的潛力要比普通英雄強得多,哪怕再厲害的玩家在屬性上都比不過最垃圾的名將英雄,

然而屬性並非名將英雄最強的地方,其最強之處在系統所賦予的獨立智慧,學習、成長天賦上。甚至每個名將英雄都有著自己的個性,有著自己獨特的發展方向。

這一點從羅德哈特適應城鎮建設,並學習翫家的經營理念,取其精華,用以發展重生之城,使之高速成長就可以看出,名將英雄也在學習翫家增強自身。

但現在的問題,恰恰出在了名將英雄獨特的個性上。

羅德哈特屬於沉穩型,擅長城鎮建設,適合守城。建設之類的工作。

肯洛哈格屬於衝動型,擅長衝鋒陷陣,是那種作為先頭部隊的不二人選。

作為獸族的名將英雄。肯洛哈格的體內流淌著獸人的血脈。

獸人這個種族什麼都好,就是容易衝動,而且一旦衝動起來,就容易鑽牛角尖,根本攔不住,這在他前世的陣營戰、國戰之時就時有發生。

在地面戰場上,雷老虎安排肯洛哈格率領著近戰部隊擋在遠端部隊的前方,以阻擋對方遠端部隊的攻擊,盡最大的可能減少遠端部隊的損失。

但率領近戰部隊的是肯洛哈格。看著自己的部下一個接一個的淪為炮灰,擋箭牌。且競爭對手羅德哈特率領的遠端部隊傷敵無數。

又看到雷老虎所率領的飛行部隊在敵方空軍當中大殺四方,自己卻毫無作為。

衝動的肯洛哈格心裡格外著急。又非常的憋悶。

獸人的英雄何時受過這樣的待遇?

在他的心裡,什麼陰謀詭計、什麼魔法技能、什麼戰術戰略,都是渣。

在他想來,戰爭就應該是那種雙方拉開陣型,你一刀我一劍,你一斧頭我一錘子,你敢踢我,我就敢揍你的戰鬥。

所以在硬抗了一會對方的遠端攻擊之後,心底煩悶的肯洛哈格見雷老虎專心指揮空戰,

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