第二十九章 微軟成立以來最貴的收購 (第2/2頁)
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劃考量,他來負責具體執行,這是你的長項。”
比爾蓋茨說的眉飛色舞:“我相信有你的加入,微軟遊戲會給整個電子遊戲界全新的未來。
我們目前內部已經有非常宏偉的構想了。”
周新打斷道:“是指做類似世嘉的遊戲機嗎?”
“哦你居然猜到了。
不過也對,你對這個領域如此瞭解,猜到也並不奇怪。
是的,我們打算做遊戲機。
不過不是世嘉那種形態。
我們打算做家用遊戲主機。
微軟打算重新構建整個遊戲產業鏈。
包括收購一部分遊戲工作室,遊戲發行,再到遊戲主機。
在看到拳頭遊戲這種形態的電子社群之前,我總覺得我們少了一塊。
拳頭遊戲把少的這一塊補上了。
沒錯,我們的整個遊戲產業的構建缺少了溝通交流的部分。
不管是玩家之間,還是說玩家和遊戲製造商之間,缺乏一個溝通交流的平臺。
所以微軟對拳頭遊戲是非常有誠意的。
包括我的價格。
這將是微軟有史以來最高的單筆收購。
比我們去年收購hotail的價格還要更貴。
要知道我們去年收購hotail的時候,hotail有超過850萬的使用者,而拳頭遊戲只有20萬。
也許這個數字現在變成30萬了。
我把我的想法和史蒂夫說的時候,他認為我瘋了!”
史蒂夫·鮑爾默現在是微軟的高管,未來接任微軟總裁的職位。
hotail是最早的電子郵件服務商,被微軟收購之後併入了sn服務中,再後來名字變成了outlook。
關於這筆收購有兩種不同的說法,4億美元或5億美元,這裡採用4億美元的說法。
周新微微點頭:“一家企業的價值並不完全取決於使用者數。
如果拳頭遊戲願意開放免費註冊的話,他的使用者人數同樣很快會有質的飛越。
而且hotail的使用者數是指註冊使用者數,實際上一個使用者很有可能會註冊多個賬號。
用這個數字去給一家企業估值,這是沒有意義的。
當然先生,我不是為了反駁你,而是想告訴你拳頭遊戲的價值我很清楚。
而且我也願意接受微軟或者是你個人的投資。
但是我不能接受直接收購。
並不是說直接收購不好,而是單純我喜歡riot這個名字,不希望它變成icroft電子社群。”
這也是拳頭遊戲絕對不會接受雅虎收購的重要原因。
類似的形態,微軟還有可能會接受只投資不干涉運營,雅虎絕對不會。
對於雅虎來說,他們需要儘可能把使用者留在雅虎,這就決定了拳頭遊戲被雅虎併購之後,會從名字到管理層再到使用者全部被雅虎吸收。