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的回答。

託尼眉毛一挑:“你的意思是他們是從遊戲世界裡走出來的不成?”

“鑑於資料庫的對比中完全找不到任何相關資訊,並不能完全排除他們可能是來自其它世界可能。

平行世界理論到現在是不能完全否定的,或許也真的有這麼一個像我們所知的遊戲一樣風格的世界。

不過也有可能是有人掌握了某種特殊的的高超技術和特別的材料,並且根據電子遊戲的特點,將眼前類似遊戲角色的騎士射手和怪物創造出來。

雖然目前不知道他是怎麼創造的,應用的是何種技術。”賈維斯一板一眼的分析到。

“所以這兩個身穿裝甲的人又是遊戲裡的什麼形象?”託尼微感無語的問道,算是勉強能夠接受這個說法。

“是的,根據他們的形象來分析,基本上符合射擊遊戲和勇者騎士冒險遊戲題材中,玩家操縱的主角形象。

還有他們胸前盔甲上明顯有著遊戲中人物的血條和遊戲手柄中的按鍵圖案。”賈維斯將捕捉到的圖片調出來,放到託尼眼前。

“也就是說,創造出這眼前的鎧甲人的系統的,極有可能是個十足的遊戲狂,甚至本身就是遊戲開發者。”託尼目光微閃,自語道。

對於平行世界的可能,卻是暫時不去考慮,託尼心中可能性遠要小太多。

這邊託尼一通分析,戰場上兩個假面騎士和崩源體的戰鬥,已經接近尾聲了。

畢竟檀道一一開始安排給自己的兩個騎士怪人並不是太厲害的怪人,只是讓他們練練手,增加戰鬥經驗的。

遊戲裡升級也是要循序漸進的,一般剛進遊戲面對的新手怪都是直接給主角送經驗的弱雞,等到等級技能提上去之後,才會面對比較強力的精英怪。

這一點的設計上,檀道一還是相當的人性化的。

所以此時不論是勇者,還是射手都要比這個崩源體體怪能強上一些,再加上又是兩個配合打一個,基本上屬於碾壓局。

“決勝技。”

在把小怪清乾淨以後,兩人抓住一個機會,配合打出僵直,然後毫不猶豫直接打出必殺,兩發騎士踢同時懟臉,將眼前的怪物解決了。

“ga clear(遊戲通關)!”

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擊敗崩源體後,周圍出現環繞的畫素光彩螢幕,自動響起音效。

“賈維斯,記錄下他們手上的卡帶樣式,他們身邊螢幕上面的圖案。”託尼看到場中兩個假面騎士釋放必殺的過程。

以及怪人被打敗之後,出現了打遊戲通關了一樣形式的虛擬光幕圖案,立刻敏銳地意識到他們手中的卡帶可能是很關鍵的道具,當即讓賈維斯抓拍紀錄下來。

“所以說,兩位好像遊戲角色一樣的朋友,你們是什麼人?剛才的怪物又是什麼存在?”託尼見到戰鬥已經結束,開啟頭盔的面罩上前詢問道。

李華和艾琳娜對視了一眼:“我們只是救治病人的醫生,路過一下的假面騎士(kan rider)。”

本來兩個人是要直接轉身離開的,但是騎士系統內建通訊系統突然傳來了檀道一的通訊,兩人便停下腳步,回答託尼的問題。

“醫生?還有kan rider又是什麼意思?什麼騎士?”託尼立刻追問到。

“asked rider,假面騎士。”

“假面騎士,帶著面具的騎士?聽起來還挺酷的,像是蒙面英雄的感覺。

不過為什麼是路過一下的?…………

算了,這些不重要。能不能告訴我?剛才的那些怪物到底是怎麼回事?”

託尼開口問道。

所謂路過一下的假面騎士

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