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但是現在沈依面前的技能欄讓她一度懷疑人生,畢竟作為一個新手玩家此刻的技能樹應該是一片黝黑。可沈依點開技能欄赫然發現,她的技能樹上輔助一欄支線不但被點亮了一個,甚至該支線的一技能已經滿級10級,輔助二技能也已經達到2級。
現在沈依的技能樹面板如下:
攻擊類:擊打(0級)-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-金色光圈
防禦類:盾甲(0級)-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-金色光圈
輔助類:小回血術(滿級)-大回血術(2級)-金針潤脈(0級)-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-黑色光圈-金色光圈
沈依研究了一下,三個支線一共11個技能。第一技能預設顯示描述,估計是為了讓玩家選擇是否在該技能進行加點,但是後面的技能是不顯示的。在技能樹上就是一個大大的黑色光圈。根據輔助類已經開啟的技能沈依大致可以判斷出,只要前置技能加點1級,就能開啟後面一個技能的描述,供玩家考慮是否需要加點。至於每條支線上最後一個金色光圈,應該是該支線全部滿級後才能開啟的大招。
沈依把已經開啟的技能展開詳細檢視,只見技能描述顯示如下。
小回血術(10級):給指定單體回復10點體力值(滿級)
技能消耗:1點精神值
讀條時間:瞬發
大回血術(2級):給指定單體回復20體力值(2級)
技能消耗:20點精神值(技能消耗根據等級增加)
讀條時間:20秒(技能消耗根據等級增加)
金針潤脈(0級):給指定單體在x秒內持續回復體力值,每秒回復x點體力值
技能消耗:50點精神值
讀條時間:5秒
沈依估算了一下,小回血術10級滿級,後面的技能應該都是10級加滿。
初始1級小回血術只能回復1點體力值,而現在自己擁有滿級小回血術,一個瞬發就能回10點體力值。對於現在面板屬性只有110體力值的自己而言,這個滿級小回血術足夠用了,最重要的是自己擁有1000點精神值,小回血術又是瞬發,四捨五入轉換一下,此刻的她就是一個體力值達到10110的移動大血包!
比起小回血術,大回血術對於現在的自己就有點雞肋了。讀條時間需要20秒,技能消耗20點精神值,看這樣子應該是根據等級遞增。
也就是說滿級大回血術可以瞬間恢復單體100的血量,同時消耗100點精神值,讀條時間也要增加到100秒。這要是戰鬥狀態下,估計自己讀條還沒完成,就先被弄si了。現在的自己體力值只有110,加點大回血術顯然不划算。面板顯示她還有一點技能點,在自身回血能力足夠的前提下,沈依想考慮一下攻擊技能,於是在擊打技能的加號上點了一下,誰想到技能面板直接跳出一個大大的警告。
「玩家技能支線已鎖定,無法加點攻擊支線。」
好傢夥!沈依直呼好傢夥!要說系統和她沒仇,沈依是不信的!
這才剛進遊戲,她都遇到多少匪夷所思之事了!剛剛覺得系統恢復點正常,這就挖坑等著自己跳了?
沈依不死心的又在防禦類盾甲上點選一次,照舊是大大的警告欄跳出。
直到沈依不甘心的加點在輔助類第三技能金針潤脈上,系統終於成功加點。金針潤脈描述變成如下描述:
金針潤脈(1級):給指定單體在10秒內持續回復體力值,每秒回復