第18章 遊戲中的小趣味 (第1/5頁)
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“蹲下來,有人在打boss。”
一支五人的隊伍出現在數十米外,領頭的盾衛突然彎腰,同時轉身伸手往下壓,示意隊員們注意隱蔽。
“幹他大爺的,一個人就能硬扛boss打?”
“boss的血量掉得太快了,幹他!”
隨著盾衛一聲令下,五個人著急忙慌的衝向了過去。
組團搶怪這種事,再正常不過了。
只不過《未知領域》開服以來,大多數玩家始終聚集在低等級區域,畢竟向上取整的經驗機制在那裡,低等級的怪對於普通玩家而言更有價效比。
在這樣的情況下,組團搶怪是有很大風險的,尤其是慣犯,很容易引起其他玩家的同仇敵愾。
這些慣犯往往具有一定的實力,但也遭不住動輒幾十號人的圍毆。
被擊殺不掉經驗,身上也沒什麼太值錢的裝備,但是復活後得跑過來和隊友會合,太耽誤時間了。
久而久之,有些熱衷於搶怪的隊伍,索性就往高等級的區域跑。
平時裝老實人安安穩穩刷怪,逮著機會就殺人越貨,畢竟擊殺玩家的爆率比擊殺野怪高多了。
“大佬,有人搶怪!”
沒被五人注意到的“臉黑”,立即高聲喊了一句,與此同時,一道火球術丟向那個止步拉弓的弓箭手。
吳霄只覺得好笑,這幫沒腦子的傢伙,就算幹掉我搶了殘血boss又如何?
就一點沒想過,能單挑boss的玩家,是不是有億點點牛逼?
得罪了自己,他們能在新手村安心度日?
硬扛著法師和弓箭手的攻擊,吳霄兩劍解決掉母老虎,聲望到賬。
沒有著急拾取掉落,而是直接衝向了那三個向他奔來的近戰玩家。
盾衛抬手示意身後倆人止步,想自己吸引火力,讓其他人伺機而動。
吳霄也沒有讓他失望,就憑眼前這幾號人,還沒有讓他講究戰術的必要,誰擋殺誰就行了。
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一劍下去,擺出防守狀態的盾衛,血量掉了很明顯的一截。
盾衛的基礎技能是“堅守陣地”,擺出防守狀態,會增加30的雙防,但是不能發動進攻。
吳霄自己也受到了18點傷害,由此可以推斷,這個盾衛的天賦,有一個buff是反彈10所受傷害。
吸血量剛好抵消了對方的反彈傷害。
“這個愣頭”
內心的感嘆還沒有發表完,盾衛就意識到不對勁了。
我猜到了他就是“特辣小龍蝦”,擁有極高的對怪固定切割,可是為什麼他的攻擊力還這麼高?
不止是這個盾衛,伺機發起了進攻的兩個戰士,也覺得不對勁,極其的不對勁。
-5
-8
個位數的傷害是什麼鬼?
他一個戰士,防禦超過80了?
“跑!”
盾衛的腦子轉動得很快,只是他話音一落,人就躺下了。
吳霄側身,寶劍落在了其中一名戰士玩家的身上,雙方對拼一劍,效果截然不同。
這個戰士顯然沒準備跑了,第二劍剛出手,吳霄的第三劍就已經劈在他的身上,五百多的血量,三劍被帶走了。
同樣是戰士,一般的戰士顯然更側重於力量和體質的加點,像吳霄這樣全敏加點的偏執狂,恐怕少之又少,除非和吳霄一樣,獲取了增加對怪固定切割的天賦。
法師和弓箭手,見情況不妙已經轉身逃跑了。
“臉黑”和那個弓箭手互毆了一陣,雙方都已經殘血,也就沒有再追上去,而且以他的實力,追上去也只能被反殺的份。