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苦,【至死不渝的愛】只是一個無關緊要的附加任務,類似好感度。但是修改後的系統傳遞給杏杏的資訊,卻是隻有完成【至死不渝的愛】才能回到現實,遊戲裡死亡意味著真正的死亡。
【至死不渝的愛】任務進度條由玩家和角色雙方的進度構成,必要時,太宰治作為管理員可以對其進行修改。為了不讓杏杏發現其中端倪,每當【至死不渝的愛】進度條達到百分之百後,遊戲就會讀檔重啟,杏杏也會失去那一週目的記憶。
清水一樹無法進入遊戲世界,取得半個管理員許可權的太宰不可能讓他進來。
他需要一個「棋子」。
不能是可攻略人物,也不能是重要npc。
更重要的是,要讓杏杏相信那個人,放下警惕。
清水一樹選定的npc叫「深田修一」,和他長相有五分相似。最初清水一樹無法直接對深田修一下達帶回杏杏的命令,只能透過在遊戲外修改程式資料間接引導,為了不驚動太宰治,他能做的改動實在有限,也就導致深田修一的資料實行了偏差,他誤以為自己是愛而不得,才想透過死亡的方式帶回杏杏,手段總是很極端。不僅每週目都失敗,還讓杏杏潛意識裡對他有了害怕的情緒。
這大概正是太宰治想要的效果。
清水一樹想。
這麼多周目下來,想必太宰治已經察覺到了深田修一的異常,以他的敏銳和縝密,再想透過深田修一下手帶回杏杏,已經是一件不可能的事了。
不過這恰恰給了清水一樹一個機會。
太宰治的目光集中在深田修一身上,放在其他地方的經歷自然會少許多。清水一樹挑選了「工藤新一」作為這一週目自己的載體,先是賦予他「杏杏是失散多年的妹妹」這個概念,讓他順理成章地接近杏杏,再逐漸入侵遊戲中工藤新一這個意識體,從而讓自己能在不驚動太宰治的情況下,進入遊戲中。
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