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AD妖姬!?
這個想法一提出來,IG眾人的小腦袋瓜差點沒轉過彎來。
但想起之前安藝在訓練賽中使用AD妖姬打出來的單帶效果後,Mafa直接拍板:“選!”
隨後IG眾人看向對面的加里奧皆是投去了帶有三分憐憫七分戲謔的微笑,顯然都明白AD妖姬選出來要幹什麼。
於是IG最後一手鎖定蘭博,上路去跟凱南打超載反應。
而安藝也是迅速配置起了自己的符文。
要說最為出名的AD妖姬名場面,除了日後新電刀的畸形盈能流妖姬,那就要說Showmaker了。
當初一手長劍妖姬打得三大加里奧‘Faker、Doinb、楚鈞艾克’之一的Doinb幾乎生活不能自理。
雖然不知道一個名為‘艾克’的玩家為什麼會去玩加里奧,但其完美闡述了AD妖姬為什麼是加里奧的親爹。
那就是依靠征服者裡面的氣定神閒持續A人回藍,避免妖姬被加里奧T過來滿藍打空藍推線,以瓦解加里奧引以為傲的五級回家TP推線遊走。
哪怕現在還沒有氣定神閒這個天賦,可AD妖姬針對加里奧的核心點還是在的。
當初Doinb採訪Showmaker的老隊友原神哥時,原神哥也是詳細闡述了這一點。
那就是加里奧作為一個針對法師的坦克,自身物理防禦能力極其薄弱。
常規的AD中單出現會讓加里奧攜帶護甲符文和天賦去反制。
但妖姬的出現會讓加里奧下意識攜帶‘生命成長符文’而非‘護甲符文’。
如此一來進入遊戲後,加里奧相當於沒有護甲裸上跟壓制能力更強的AD妖姬打。
當然了,Showmaker那個AD妖姬只是對線期出把長劍,本質上還是AP妖姬,不過對線思路可以借鑑一下。
而安藝選擇的是AP妖姬被削弱後迅速登上歷史舞臺的單帶妖姬,也就是純AD打法。
值得一提的是,目前妖姬正經歷號稱聯盟世上最失敗的改版。
即:被動改為了原Q技能效果惡意魔印,透過技能觸發印記,1.5秒延遲後技能攻擊印記會引爆,被動的分身和隱身則是移植到了大招之中。
這樣的改動大大削弱了妖姬的爆發能力,可以說直接把妖姬從刺客變成了法師。
可這樣的改動對於AD妖姬來說是個天大的好事。
因為她的R技能可以靈活模仿技能導致走位更簡單了,且前期基本沒用的被動現在還能提供一點AD妖姬最需要的線上壓制和爆發傷害,更別說和Q聯動的清線能力了,簡直是現在AD妖姬夢寐以求的。
配合其強大的單帶能力,以及單帶時防Gank能力堪稱是噁心他媽給噁心開門,噁心到家了。
也怪不得改版之後AD妖姬的玩法會崛起了。
天賦選擇‘雷霆領主的法令’提升壓制力,其他隨便點點就好,召喚師技能就是常規的閃現+傳送。
雙方準備就緒,比賽正式開始。
OMG(藍色方)對陣IG(紅色方)
上路:Xiyang(狂暴之心)對陣The shy(機械公敵)
打野:Jiekou(德瑪西亞皇子)對陣Ning(蜘蛛女皇)
中路:I(正義巨像)對陣Anyi(詭術妖姬)
下路:SMLZ(寒冰射手)對陣West(復仇之矛)
輔助:Cold(牛頭酋長)對陣Megan(弗雷爾卓德之心)
安藝照例賽前準備抽卡,這一次她很期待,因為接近保底,又是第一次中路出場,很有可能直接出SSR。
激動的心