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第三波遊客所帶來的情緒數值簡直低到令人咋舌,即便只是開啟其中一項遊樂設施,整個樂園依舊處於嚴重虧損的狀態。

然而,經過整整三天漫長時光的摸索與熟悉,【腐爛】對於這座恐怖遊樂園的狀況終於有了較為全面且深入的認知。

於是乎,當後續再有遊客前來時,他應對起來可謂是如魚得水、遊刃有餘。

就這樣,日子一天天地過去。從第四天開始,一直持續到第五天、第六天……直至第十天結束。

這段期間內並未發生什麼特別重大的變故或意外事件,無非就是每日按部就班地接待形形色色的遊客罷了。

而且每一批到來的遊客都是各不相同的個體,他們自身的實力水平自然也是參差不齊。

在與每天來訪遊客們的交談過程當中,【腐爛】驚訝地發現,這些遊客大致可以分為兩類:一類似乎類似於無限流中的那些身經百戰的僱傭兵;

而另一類則是因為收到了神秘而恐怖的邀請函才來到此地的。

據粗略統計,這兩種型別的遊客竟然足足佔據了總人數的百分之八十之多!

當然啦,除此之外,還存在著各種各樣因其他意外緣由而出現在此處的遊客。

面對如此情形,【腐爛】一方面著手規劃並建造更多新奇有趣的遊樂園設施,以吸引更多遊客光臨;

另一方面,則將大部分精力都投入到休息和睡眠之中去了。

畢竟,連續不斷地應付眾多遊客可不是一件輕鬆容易的事情呢!

至於迎接遊客這種相對簡單些的工作任務嘛,則交由後來收服的一名手下負責完成。

說起這位手下呀,可真是個十足的倒黴蛋兒!他本是由於某種意外狀況才誤打誤撞闖入這座恐怖遊樂園的,並且對這個地方毫無敬畏之意。

在盡情體驗過一連串令人心跳加速的遊玩設施後,疲憊不堪且滿心憤懣的來到了高聳入雲的瞭望塔前,他再也抑制不住內心的怒火,開始對著瞭望塔大聲地宣洩著自己的種種不滿。

然而,令他萬萬沒想到的是,這一陣喧囂竟然意外地驚醒了沉睡中的【腐爛】。

就這樣,陰差陽錯地成為了【腐爛】手下的第一名員工,並被賦予了“員工一”這個簡單而直接的稱呼。

更糟糕的是,這份工作不僅沒有絲毫工資可言,甚至連基本的溫飽問題都難以解決。

不過,為了避免這名新員工活活餓死,【腐爛】還是展現出了一絲仁慈,買下了一家類似於售賣炸雞、漢堡和可樂之類食品的快餐店。

但店裡的食物可不是能隨意享用的,只有當員工一成功售出十份食物時,才有資格品嚐其中的一份美味。

面對如此苛刻的待遇和【腐爛】毫不留情的欺壓,員工一自然不會甘心默默忍受。

他也曾多次嘗試奮起反抗,但由於自身實力相對於【腐爛】太過弱小,每一次反抗最終都會以失敗告終,並且無一例外會遭到【腐爛】輕而易舉地鎮壓。

而最讓員工一感到恐懼的,莫過於【腐爛】那恐怖至極的特殊能力——它能夠對三階以下的任何物體進行精確分析,找出其弱點、碎點以及支點所在。

憑藉這種強大的能力,【腐爛】施加起各種痛苦的刑罰來簡直不費吹灰之力。

短短一天過後,員工一便完全折服於【腐爛】的威嚴之下,心甘情願地依照【腐爛】提出的要求去完成工作任務。

在接下來的十天裡,【腐爛】所掌控的恐怖遊樂園佔地面積大幅擴張,整整五十座形態各異、令人毛骨悚然的遊樂設施整整齊齊地排列在一起,形成一片陰森恐怖的景象。

當時間來到第十一天時,情況發生了巨大的變化——遊樂園不再有預先確定

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