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現在100萬美元對楊雲來說算什麼呀?這點小錢錢,楊雲根本看不上眼!

能買到英雄傳說系列,不能說是撿了個大漏,但省了他多少時間多少工作,PC端的RPG遊戲製作,這可是難得的機會!

不說別的,等龍騰這幫程式設計師們掌握了PC遊戲開發經驗後,楊雲就可以做國產RPG遊戲了,現在臺灣大宇已經做出《軒轅劍》,精英資訊開發了《俠客英雄傳》,國產RPG遊戲也已經開始暫露頭角了。

但是現在才是1991年,漢堂國際的《天地劫》,金庸授權的各類武俠遊戲,仙劍什麼的都還沒有出現,只要楊雲願意,這些遊戲都可以開始搞了嘛~楊雲可是早就期待了,他小時候在電腦遊戲室裡玩的第一款RPG遊戲就是仙劍,每天上學前玩半小時,還必須得在同一臺機器上玩,辛辛苦苦讀取他儲存的進度。

現在的龍騰才真正開始大範圍進入RPG遊戲行業,在電視遊戲是最終幻想系列,在PC遊戲中是英雄傳說系列,那麼還有什麼行業可以參加呢?

掌機!

GameGear的開發包也交給了龍騰法老控,那麼伊蘇,屠龍者,這些遊戲都可以試著做了嘛。

楊雲相信,只要法老控嚐到了甜頭,將來肯定會停不下來,將來伊蘇和屠龍者也會成為他的囊中之物。

他現在就一招,允許我控股,那我就不斷培養你,宣傳你,推廣你,大家一起賺錢,如果你拒絕,OK,你去自力更生吧,做的不好,我就雪藏你!

這一招很醜陋,但無往不利!

前往法老控公司的帶隊負責人,是馬涼的另外一個副手張劍。

這個傢伙也挺厲害的,深市人,受到香港的漫畫薰陶,常年給香港的出版社供稿,被香港龍騰出版社挖掘出來,進入了京城總部受到遊戲策劃方面的培訓,一鳴驚人,得到了多位導師的推薦。

走之前,楊雲叫來了張劍,和他進行了深入交談。

楊雲介紹道:“英雄傳說系列,我希望在每年出一部資料片。至少做成三部曲,而且每一部分都要有至少3部本傳。”

張劍想了想,問道:“三部曲之間是緊密相連的,還是可以做成獨立部分?”

楊雲笑起來:“笨蛋啊!既然都是系列遊戲了,最好是有聯絡!第一部伊賽魯哈撒世界,嗯,咳咳……給我做成3個本傳遊戲。根據法老控現在的計劃,第二集是第一集的20年後,故事發生地點不變,你們先跟著做,就當練手了。但是第三集,我希望你能挑起大梁來,我們才是英雄傳說的絕對所有者,不能一味地跟著那個DS之父木屋善夫的腳步走。”

張劍明白了,充滿信心地說道:“楊總,您就放心地交給我吧!我會每隔一段時間向您彙報一下進展,您指點幾句就可以了!”

楊雲滿意地點點頭:“第三集開始時記得過來找我。我來幫你把關!”

原版中,英雄傳說三部曲的第一部伊賽魯哈撒只有兩個版本的遊戲,英雄傳說3實際上是卡卡布的內容,卡卡布將大陸隔絕成了三塊獨立區域,三四五這三個版本分別在其中一塊區域內進行,與伊賽魯哈撒沒有什麼關係。

但是楊雲準備改,他受到了魔獸世界的提示,他準備學著魔獸世界的設計思路來重新設計英雄傳說系列。

第175章 孤軍深入索尼總部(一更)

魔獸世界給楊雲的提示主要是暴雪的遊戲經營策略,所有的版本都是互有聯絡的。

先不說泰坦創造艾澤拉斯這些背景了,第一個版本的魔獸世界中,大陸就分成了東部王國和卡利姆多兩塊,這種做法就和英雄傳說的世界沒什麼兩樣。

然後隔個一兩年就推出一次資料片,暴雪不斷往裡面增加內容,這個版本增加外

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