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按照這個世界的歷史來說,火藥武器在智械危機之後就已經絕跡了,後面又經歷了暗能入侵和異種危機兩個時代。

火藥武器,核彈什麼的早就無了,現在提起來確實太遙遠。

“吃”掉了海帶後,呂落走到了機械鯊的面前,開始了第二輪的吞噬。

讓他比較震驚的是機械鯊身上的金屬機械部位,在黑線的吞噬下,也逐漸開始腐蝕生鏽,變成了一堆鐵渣。

“金屬也可以吞噬?”

【暗能可以畸變一切物質,包括人類的序列,其他物體的異種化,智械種的誕生,源自於智械危機的延續。

它們身上的金屬,全部都是附著暗能的畸變金屬,和正常的金屬有著本質上的差別。說得淺顯直白一些,那就是活金屬和死金屬的區別。】

“活的金屬!”

眼前的機械鯊屍體開始以肉眼可見的速度枯萎下去,直到呂落吸收掉所有的能量後,機械鯊的身體和金屬就像是燃盡的餘灰一樣,消散了。

機械鯊的能量明顯要比海帶多的多,讓呂落的能量總值來到了76點,足足提升了50。

“感覺很舒服,這個過程是分泌了很多多巴胺麼?”

【別管那些無關緊要的事情了,高貴的s級序列-觀察者永遠不會告訴你,你現在該加點了。】

“加點……”

呂落自動忽略掉前面的資訊提示,將注意力放在自己的個人屬性和剩餘的能量值上。

各項屬性後面↑的符號,他已經看到了,可以向上提升麼?還真是簡單直白的功能。

簡單思考一下屬性的概念,力量大機率是影響傷害,敏捷是速度,體質是血量或者防禦?

那麼現在來說,傷害方面有武器彌補,體質可以提升容錯率,但不能有實質性的改變,那麼,提升最大的屬性,毫無疑問是敏捷。

呂落把注意力集中在敏捷後面的↑上。

【12,13,14……】

敏捷開始以每01消耗2點能量的情況下穩步提升,這個過程不算慢,但也用了2-3分鐘,一直到20,呂落一共用了18點能量。

“能量居然提升這麼大?那我剛才為什麼要花100能量去造一把刀?直接加點不是爆錘海帶?”

【說的好像你剛才不造那把刀能活下來一樣,異種會站在那裡讓你加完點再戰鬥嗎?

你以為這是回合制遊戲?我原本以為你是個聰明人,現在卻蠢得令我窒息,如果能換宿主的話,我早就建議你砍掉重練了。】

行吧,說得好像也有點道理,如果不是情況緊急,他可能也不會合成出那把刀。

而20之後的敏捷,需要3點能量才能增加01,呂落也不猶豫,繼續消耗30點,提升到30。

然後把剩下的能量拿出18點,把體質提升到20,保留了10點,用於融合者的臨時使用。

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