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系統。
所以不如事了拂衣去,深藏功與名!
剛出衚衕,程小棋又收到一條微信:“小棋,你什麼時候來?我已經到了。”
程小棋遠遠地望見了韓雪向他招手。他走近一看,韓雪依舊可愛。
韓雪說:“小棋快來!拳賽馬上開始了。”
二人走進了一處破舊的低矮樓房,剛進門就在一個拐角進入了地下室。
程小棋不敢相信這麼小的一棟樓下面是那麼大的一處地下空間,大概有半個足球場那麼大。
在地下空間的正中央是一處100平米的平臺,周圍都是階梯,上面坐著形形色色的觀眾。
天花板懸掛著朝向四面的四個中央大螢幕,實時播放全程賽況。
喊叫聲,吹哨聲佔滿了整個空間。
女主持人手持麥克風播報:“下面是3號選手奎牛對戰4號選手眼鏡蛇,下一場是八強晉級賽。”
兩個肌肉大漢上場,手戴拳擊套,上平臺又蹦又跳,躍躍欲試。
透過中央大螢幕,可以看到奎牛身材高大壯碩,胸肌發達,手臂粗壯;眼鏡蛇生的身材修長,腿部肌肉發達,臉型修長,
程小棋用神眼檢視奎牛選手屬性板,發現居然有15級,比一旁的韓雪還要高,再檢視眼鏡蛇,也是15級。
他們的主動技全是體術技能,什麼左鉤拳,右勾拳,直拳,上踢腿,迴旋踢,傷害都在400到500之間。
他們的大部分屬性點都加在了生命、體力、武力和防禦上。
令人驚奇的是,奎牛和眼鏡蛇還有被動技能。
奎牛:
【神力】:每回合恢復體力100點,並且有機率擊退並且眩暈,當受到攻擊眩暈解除。
眩暈機率=(己方武力-對方防禦)/對方防禦,擊退格子數量=(己方武力-對方防禦)/對方防禦(該數四捨五入,因為格子數只能是整數)
程小棋心想:“我靠,假如我有這個技能就好了,不愁體力用不完了!眩暈技能也很酷!”
眼鏡蛇:
【穴位打擊】:有機率讓敵人陷入“麻痺”狀態;有機率讓敵人陷入“虛弱”狀態。
麻痺是不能移動但能攻擊,虛弱是攻擊和防禦減少。
機率=己方對敵方的普通攻擊命中率=己方敏捷/(己方敏捷+敵方敏捷)
這個技能也不錯,如果有,我願意砸在戰士型卡牌身上。
那問題來了,誰會獲勝呢?
答案是不好說。
兩個拳擊手屬性點相近,如果不考慮被動技能,應該是誰先進攻誰獲勝。
但如果考慮到格擋率、暴擊率以及被動技的debuff率,這場戰鬥結果怎麼樣誰也說不清楚了。
不知道這個拳場涉不涉及賭拳,憑程小棋的看穿屬性的能力,押注也是有風險的,除非選手故意輸,打假賽。
主持人:“一方打倒另一方不能行動算勝利,比賽開始!”
隨著一聲比賽開始,奎牛和眼鏡蛇陷入了搏鬥中…
1次…2次…3次…
眼鏡蛇獲勝,成功進入8強。
此時全場高呼“眼鏡蛇”“眼鏡蛇”,連一旁的韓雪也跟著歡呼起來。
接下來比賽分四場晉級四強賽,還有兩場晉級二強賽,和一場決賽。
韓雪看得熱血沸騰,而程小棋則感到無聊,在他眼裡都不過都是戰棋回合制戰鬥而已。他關心的只是選手的等級,屬性點,主動技和被動技。
在四強賽戰鬥的最後一場,程小棋發現居然發現了一個等級為40級的選手,程小棋內心一陣發涼,他迫不及待地看了那人的屬性面板:
選手7