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「不過,我一定會有個性的。」緊接著,月出桃世又十分肯定的說道。
三人走到了去往兩個方向的電車站岔路口。
綠谷出久怔怔看著沒有任何動搖,堅信自己一定會有個性的月出桃世,心中的念頭不斷搖擺,脫口而出道「如果最後,還是無個性呢?」
月出桃世「咦」了一聲,一張口就是一把小刀「應該不會那麼倒黴吧?」
倒黴的綠谷出久「……」
「沒有也沒關係啦!」月出桃世停下步子擺擺手,「英雄又不是隻能有個性的人當。」
綠谷出久焦急道「但是沒有個性,和個性犯罪者戰鬥的時候不就太辛苦了嗎?」
月出桃世想想今天遇到的個性犯罪者,誠懇道「還行,不辛苦。」
同樣想起月出桃世那精彩利落的體術,綠谷出久蓬蓬的頭髮彷彿脫了水的海帶似的蔫巴下來。
一旁的綠谷媽媽憂心忡忡地望著自家兒子,一副欲言又止的模樣。
在這麼一個需要有人說點什麼的氣氛下,不會讀空氣的月出桃世指指自己身後的岔路口道「我家在那邊的方向,就先告辭啦!今天認識出久很開心,也很感謝伯母您對我的幫助。」
綠谷出久還沉浸在沮喪的情緒中,勉強扯出一個笑容道「嗯……我也很開心,那,桃世桑,明天學校見。」
月出桃世忽然拍拍綠谷出久肩膀,「相信也是一種力量。」
說完他同綠谷媽媽再次道別,沒等綠谷出久再說什麼,轉身離開。
站在原地的綠谷出久望著月出桃世離開的背影,想起今天救人時的衝動,被救的人向他感謝時的場景,眼神漸漸堅定起來。
……
月出桃世走在回家的路上,因為正好是在無人的地方,便抬起手向手腕處看去。
在他左手的手腕上,戴著一枚除了他之外,誰也看不到的光幕腕錶。
「id:月出桃世。性別男。已掌握技能[格鬥技]、[刀劍技]。未啟用技能:[???]。能量積累:1/100。」
這塊列示著月出桃世目前資訊的腕錶,來自於遊戲公司「kfloyd」。是不同於目前市面上其他的潛行裝置,能夠在全息潛行過程中,也同步處理現實中資訊的最新發明。
此時,月出桃世正點開一條來自「kfloyd」公司發來的訊息。
信中先是感謝月出桃世,願意接受他們公司新遊戲內測的邀請,稱讚桃世被稱為主機遊戲界無冕王者的能力。
接著又表達了一下對月出桃世身體狀況的擔心。最後才闡明自家公司的潛行遊戲是由多個團隊共同掌控核心,不僅劇情豐富,自由度極高如同第二世界,人物真實飽滿。
最重要的是絕對不會出現如「sao事件」那樣,玩家被困在遊戲中出不來的情況。
別的不說,人物倒是真的很真實呢……月出桃世回憶起今天認識的綠谷出久,是真的交到朋友的感覺。
《no1》,是這款潛行遊戲的暫定名稱。通關方面參考主機遊戲類的冒險遊戲。每一關都設定為有豐富主線劇情的單獨世界,只有在當前關卡取得指定最高成就,才能通關前往下個關卡。
月出桃世目前所在的關卡是第一個,主線劇情顯然就是圍繞「個性」與「職業英雄」展開。
因此,月出桃世理所當然地認為「最高成就」指的就是職業英雄的排行榜榜首。
他的目標也是這個。
話雖如此,但想要達成目標,他首先得拿到足夠的能量點啟用他在這個遊戲中的最終技能,也就是統稱的「大招」,本關設定中的「個性」。
畢竟[格鬥技]與[刀劍技]只是月出桃世在昨天進入遊戲時,根據遊戲的超高