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從1990年的6月口袋妖怪上市開始,這款遊戲改編的動漫電影就成了全球口袋妖怪迷們異常期待的作品,每隔一段時間都會有妖怪迷們給風雲公司打電話,詢問下一個版本的口袋妖怪什麼時候上線,動漫電影什麼時候出,劇場版漫畫什麼時候在電視臺連載。

口袋妖怪新版本和卡牌都做出來後,現在又終於輪到宮崎駿發威了,千呼萬喚始出來的口袋妖怪電影安排在日本的暑假檔上映,在GameGear慶典紀念日公開首映。

這個訊息。引起了全世界口袋妖怪迷們的極大興趣,可以想象的到,口袋妖怪新版本遊戲,全新的對戰卡牌,精心製作的動漫電影。這三樣商品將會在這個暑假賺的盆滿缽溢!

世嘉有專人做慶功會的籌備工作,楊雲到時候直接參加就可以了,一切事情都不用他操心。

他現在正坐在世嘉公司的總裁辦公室裡,看著下面各個分公司的元老級人物,想辦法說服他們接受自己的決議。

GameGear上市週年慶,張國強。井上嚴雄和方近東這三位常年駐守在龍騰總部的架構師都被請到了東京,趙永平不用說了,這位楊雲最得力的助手也在這裡出謀劃策。

另外美國龍騰玩具公司的江少雲飛了過來,再加上風雲遊戲軟體公司的王哲,馬涼,世嘉的中山隼雄。龍騰法國分公司的蕭良玉,除了留在加拿大洽談收購的楊戰,在場的這九個人可以說是龍騰最核心的高階管理人員。

總共有三件大事,但是三個話題都很沉重。

一個是日本政府聯絡上了風雲遊戲軟體公司,提出採購一批逃生遊戲的卡帶,但是不能限制遊戲平臺,也就是說。需要製作MD和SFC兩個版本。

第二個話題是楊雲主動提出來的,他有意在兩年內,整體打包世嘉的街機遊戲部門,只保留世嘉硬體研發中心,但是出售全部的世嘉街機遊戲及版權。

第三個話題關於索尼與世嘉的合作,兩家公司的關係正走在一個十字路口,何去何從需要楊雲做決定。

“你們說說看,對於日本政府的採購,我們是支援,還是放棄?”楊雲看著這九個高階管理人員。心中很寬慰,有這幫得力的屬下輔助他,省了他很多事情。

逃生遊戲獲得日本政府的青睞,這本是一件好事,而且日本文部省看中的是給中國內地製作的科普類遊戲版本。這證明了楊雲當初的決定是對的,以青少年科普教育為主,逃生遊戲配合逃生宣傳冊,學校安排逃生演習的課程,多方位組合教育可以達到最佳宣傳效果。

但是政府採購員提出進行部分修改,需要加大地震逃生的戲份,去掉高速公路等內容,並且擴充套件成MD與SFC兩個版本,這樣可以最大限度的覆蓋到全日本所有的地區,而不會被平臺限制。

“日本交通安全法的宣傳和遵守很有效,但是地震頻發,他們的要求很合理,我們應該充分為客戶著想。”王哲表示同意,關於這一點,其他人也沒有異議。

關鍵是跨平臺兩個版本的製作,引發了大家的爭執。

世嘉和任天堂不死不休,遊戲要是能跨平臺,相當於在SFC平臺上重新編碼,製作出另外一款新的遊戲出來。

為了防止洩密,程式碼都必須掌握在自己手中,這樣就意味著世嘉的程式設計師,還得拿著SFC的開發包重新學習。

這就是後世。和JAVA程式碼的差別,雖然大家都是底層程式程式碼,可是開發工具不一樣,重頭去學費時費力,開發習慣也要跟著改變,很麻煩。

“日本政府的採購並非強制性要求,我們可以不必理會。”江少雲在美國待久了,思維也慢慢變得更加民主化,在他看來,合法經營,正常繳稅,那麼就應該得到法律的保護,即便是政府採購,也不能強加意志在他身上

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