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“周,你和我當年創業的時候一樣年輕。”jerryyang,也就是楊致遠。

早期網際網路發展繞不開的人物,雅虎的創始人。

找到周新的投資人很多,華爾街的那幫網際網路基金投資人就跟聞到氣味的鬣狗一樣撲上來。

這幫人基本上都被周新拒絕了。

主要還是不瞭解。

最開始創業,對投資當然是來者不拒,這種階段最重要的是要把公司發展起來。

但是到了拳頭遊戲現在這個體量,錢不再是最重要的。

這種時候相當於一家普通網際網路創業企業d或者e輪融資階段了。

它自己有造血能力。

周新和阿什利、斯蒂芬共同擁有的那家公司改名叫火烈鳥遊戲公司。

而電子社群繼續擁有拳頭遊戲這個名字。

當下這幫網際網路公司,絕大多數靠吹牛加畫大餅,他們是沒有造血能力的。

即便如此,這些公司都能到納斯達克上市。

而拳頭遊戲這種已經找到自己盈利模式的網際網路公司,在投資人看來,投一筆直接就可以開始運作上市了。

還有比這更完美的獨角獸企業嗎?

至於楊致遠,楊致遠是透過胡正明聯絡到周新,周新對楊致遠同樣很好奇。

雖然最後雅虎在網際網路發展的過程中逐漸沒落,但是在當下那可是正熾手可熱。

“哈哈之前我和蓋茨先生吃飯的時候他也說過類似的話。

好像大部分網際網路人創業的時候都很年輕。

畢竟網際網路是一個全新的事物。”

“是的,網際網路會改變這個世界,我從來不懷疑這點。

雅虎改變了人們接受資訊的方式,之前人們會透過報紙雜誌來獲取資訊。

而現在人們開始透過yahoo來獲取資訊。

同樣的,你也在改變一個行業。

電子遊戲行業雖然有著悠久的歷史,但是過去他們存在大量線下的環節。

從遊戲卡帶的製作到遊戲發行再到最後遊戲到玩家們手裡。

這一大串的環節都需要線下來實現,而你把整個鏈條打破了。

對一款遊戲的評價權,掌握在紙質媒體手中。

玩家們對遊戲的意見分散在各個大大小小的論壇上。

沒有一個東西把這些意見集中起來,給還沒有買這款遊戲的玩家一個建議。

而拳頭電子社群,這一切都改變了。

玩家們透過電子社群發表對遊戲的看法,遊戲發行商業可以透過電子社群收集玩家們的意見。

電子社群自身可以發行遊戲。

這一切形成了一個完整的閉環。

這是今年我看過最優秀的網際網路產品。

如果不是cheng和我說,我都不知道你是他的學生。”

胡正明和楊致遠同樣來自彎彎,然後又都在洛杉磯地區工作,他們兩個認識再正常不過了。

“我之前在燕大唸書,胡教授發現了我的天賦,然後把我帶到洛杉磯來的。

如果不是他帶我來洛杉磯,我也不會發現自己在網際網路產品上的天賦。”這話假大於真。

在外人看來就沒有假的部分。

矽谷的網際網路人就不認為華國有什麼網際網路產業,都是從矽谷把這邊的產品在華國進行復刻。

他們還沒有被華國的網際網路人們在正面戰場上擊敗,等到以後被擊潰的次數多了,才會意識到華國也是有本土網際網路產業的。

“cheng是這些年來伯克利在積體電路領域最厲害的教授。

他都認為你天賦異稟,看來你在積體電路領域

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