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另一邊,幸田編輯為難的看著收到的結局,她一時間有很多話想說,但是又不知道從何說起。
夏油老師,您這樣真的會被詛咒啊!如果詛咒真實存在的話,您一定會直接被特級擁抱啊!
果然我等凡人瞭解不了夏油老師的深思熟慮,您才是當代純愛!
但是一個合格的編輯自然也能看出夏油傑對這幾個結局的用心程度,而且她也能大概猜到『五夏』這條準be路線以後會多麼的掙錢。
【好吧,其實如果不看虐心程度的話,真的是一部肯定會大賣的作品了!謝謝夏油老師~——幸田編輯】
【那就拜託小幸田了,早點休息。——夏油傑】
身為遊戲策劃的夏油傑在設計cg和劇情線路的時候就清楚,寫出be會被罵,會被送刀片,會被各種……,但是,夏油傑捏了捏拳頭,最後還是嘆了一口氣。
他們團隊接手了一部遊戲名叫「咒術——dokidoki」的角色扮演類單機遊戲,他們每個人都負責了一個角色的線路圖,到夏油傑這裡,因為之前他還有一個別的遊戲的工作,所以他負責的線路被暫時鎖定,等日後遊戲更新才會陸續發出。
這也給了夏油傑很大的便利,起碼他在設計的時候還可以借鑑一下其他人設定的路線。
這款遊戲的角色扮演可謂是五花八門,除了固有的角色,還可以選擇捏臉,創造出新人物。不管是人類還是咒靈,就算是你想變成一隻羊毛氈,哪怕是九相圖,統統都可以實現。
不光如此,這款遊戲不光是題目中的dokidoki,還融合了格鬥,策略,益智,解謎等諸多元素,而且還有很多隱藏路線任君挑選。
早在夏油傑角色設定稿做出來前,就已經好評如潮,半個月前人物設定曝光後,更是將這款遊戲推上了新的高度。
明天就是夏油傑人物正式下海的日子了,不像別人,夏油傑的時間線比較特殊,而且可攻略物件也並不是很多,更接近與單線頭玩家……不過這關策劃夏油傑什麼事呢?
一個星期,夏油傑把自己關在屋子裡設計劇情,整整設計了一個星期。從一開始看到自己的be結尾痛哭流涕,到後來的眼淚不值錢,夏油傑知道自己設計的東西不是個東西,但是一定會賣的很好。
嗯,這就夠了。這樣想著,夏油傑點開了遊戲介面,看到了跟自己外形差別不大的『夏油傑』角色,他旁邊的就是五條悟。
「五憂,五伏,五宿,五你……看來『五條悟』的線路很廣嘛……」沒錯,在看到五條悟的這個人設的時候,夏油傑就隱隱約約感覺到這個角色一定會很受歡迎。
夏油傑對其他角色沒有太大的興趣,除了兩面宿儺的極惡讓他萌生了聯動的想法,其餘人等夏油傑都不是很吃。
現在終於閒下來了啊,鬆了一口氣的夏油傑一時好奇,看了一眼推特里角色的排行榜,怎麼說呢,結果真是不出所料。
第一自然是五條悟,下面就是虎杖悠仁,狗卷棘……嗯,等等?
兩面宿儺就算了,伏黑甚爾和真人甚至都出來了……這屆玩家真是不可小覷。
那麼,這麼受歡迎的角色難道要一直he甜下去嗎?當然不,如果不來點虐的,大家怎麼會發現名為五條悟的這個角色還有很多超甜劇情呢?
所以,夏油傑在所有人都差不多交稿以後,才開始精心設計劇情。
在他設計的這個劇情裡,不光是攻略過程,任務佈置,哪怕是兩個人的獨處生活,都足夠證明,名為夏油傑和五條悟的故事線,如果不be真的很難收場。
但其實,夏油傑還是很喜歡五條悟的,不然也不會用自己的名字直接和對方互動。包括群裡開會的時候,也用的是真名。算起來,整個團隊,除了