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起地上的銅幣,擊殺這隻沙蟲以後,蕭御血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,蕭御的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調之後,蕭御碰到兩隻沙蟲也不必再慌慌張張逃跑了,潛行到那兩隻沙蟲的身後,一個悶棍擊暈其中一隻沙蟲,悶棍可以令沙蟲暈眩七秒鐘,然後偷襲另一隻沙蟲,將它們各個擊破。
悶棍和偷襲的不同點就是,悶棍的暈眩時間長,但是被攻擊的話是會甦醒的,偷襲的暈眩時間較短,被攻擊後不會甦醒。
除了潛行、悶棍、偷襲這三個技能,蕭御對其他技能的使用還一無所知,還得反覆摸索,但是對於潛行這項技能,蕭御算是熟悉了,雖然經常出簍子,只要小心注意點,還是可以順利地完成技能的施展的。
第七章 反手背刺
又輕鬆地擊殺了一隻沙蟲,地上掉落了一件裝備,蕭御撿了起來,是一雙布鞋。
破舊的布鞋:防禦3-5,速度+1,布甲,需求等級1。
鞋類裝備都有增加速度的效果,速度+1是最低的,這布鞋的防禦也不怎麼高,不過聊勝於無吧,總比光腳好,蕭御將布鞋穿了上去。
已經兩級了,再繼續刷沙蟲升級的話,等級提升會比較慢,蕭御向沙漠的更遠處走去,那裡有更高等級的怪。
往沙漠更深處,附近重新整理的是一些沙漠甲蟲,是一些兩級怪,會使用撞擊技能,蕭御還可以對付,不過沙漠甲蟲附近經常有一些沙漠曼蛇出現,是一些五級怪,是個不小的威脅,所以練級的時候要小心一些。
蕭御瀏覽著技能列表,看著反手背刺、背刺和剔骨三個技能,不禁有些頭疼,這三個技能到底怎麼用呢。
發現了沙蟲,蕭御利用潛行慢慢朝沙漠甲蟲靠近,一個偷襲,將沙漠甲蟲擊暈,匕首前刺,不斷攻擊沙漠甲蟲。
背刺!
蕭御對沙漠甲蟲施展了一個背刺技能,但是匕首觸及到沙漠甲蟲的背部以後,卻沒能順利地破開沙漠甲蟲的防禦。
背刺技能失敗!
還不如用平砍呢,蕭御鬱悶地想著。
背刺、反手背刺、剔骨這三個技能,蕭御沒能施展成功過一次,可是即使不會,蕭御也必須嘗試,這幾個技能是盜賊的基礎技能,總不能一直都不會。
沙漠甲蟲醒過來的時候只剩下將近50%的血量了,它暴怒地撲向蕭御。
反手背刺!蕭御根據自己對反手背刺技能的理解第一次施展出了反手背刺技能,不過他的技能沒有成功就被沙漠甲蟲的撞擊打斷了,沙漠甲蟲的撞擊給蕭御造成了二十三點的傷害。
蕭御連忙後退,一邊退著,一邊用手裡的匕首攻擊沙漠甲蟲,匕首舞出道道寒光,雖然只是平砍,沒有技能加成傷害,傷害數值也是蠻可觀的,最終愣是憑著跑步街戰磨掉了沙漠甲蟲剩下的50%血量,耗死了那隻沙漠甲蟲。
蕭御看了一下自身的血量,還剩下23%,甚至接不住沙漠甲蟲的一次撞擊。蕭御舒了一口氣,收拾起了戰利品,在原地等待血量的回覆。
連續幾次的失敗令蕭御陷入了深思,蕭御琢磨著,為什麼剛才反手背刺技能沒施放出來就被打斷了?
反手背刺和背刺是兩個不同的技能,背刺只能在怪物的背部對怪物造成傷害,而反手背刺則不同,反手背刺在正面對敵的時候可以躍到怪物的側翼給怪物一擊背刺,順勢繞到怪物的身後,對怪物造成一定傷害的同時還能避免受到怪物的攻擊,是盜賊在對付怪物和近戰職業玩家時非常有用的一個技能,利用這個技能,盜賊可以一直黏著在對方的身後攻擊對手,但這個技能的要求也比較高,因為這個技能在施展的時候是可以被打斷的,這就需要盜賊高超的意識和敏捷的身手,在