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,末日建城遊戲
【生活技能:烹飪;縫紉。】
【輔助技能1:傀儡術,可制傀儡:機關鳥;木偶兔;初型人偶。
輔助技能2:魔法陣,可繪圖紋:光碟機圖紋;冰解圖紋;烈焰圖紋。】
【被動技能1:所耕土地農作物增產20。
被動技能2:反震。伴隨每次承傷,反震所受傷害總額的20。
被動技能3:玩家群體技能傷害增加5。】
【基礎回覆速度:1點生命值/分鐘;2點精神值/分鐘。】
【榮譽稱號:小有積蓄、經營愛好者、小康之家、衣食無憂、神兵之主、烹飪愛好者。】
姜離合上游戲面板,把注意力放在操控木偶兔收穫的一大堆紅薯身上。
當然,收穫時也有不小心刨出小地精的情況。
頂著一眾看著植物被挖走,妻子跌坐在地望著負心漢般譴責的目光,姜離面不改色地撒下了新一輪的紅薯種子。
而這些種子無疑得到了地精們的喜愛,比姜離這個農夫的表現還要農夫!
紅薯到手,姜離便嘗試著能不能把它加工成澱粉。
如果澱粉能夠產出的話,那麼領地的食物水平將更上一個臺階——
按照現實世界中所查資料,姜離挑了些紅薯先行水洗。
先將鮮薯倒入缸中加上清水,用人工進行翻洗,洗完後取出,瀝去餘水。破碎。
考慮到她還沒有破碎機,姜離便把瀝水後的鮮薯用刀打成碎塊,塊的大小為二厘米以下,以利於入磨。
緊接著便是磨碎過濾。
這是紅薯澱粉生產的主要環節,影響產品質量和澱粉產出率。
將鮮薯碎塊送入石磨加水磨成薯糊。再將薯糊傾入篩子中進行過濾。石磨是姜離自己組裝的一個簡易版本,實驗了兩次才得以成功磨出。
經過濾得到的澱粉乳放入大缸中,隨即按比例加入酸漿和水調整澱粉乳的酸度和濃度。澱粉乳的酸度和濃度與澱粉和蛋白質的沉澱有密切關係。
“想象很豐滿,現實很骨感……”
酸漿系統裡倒是有,也不知道這麼冷門的東西怎麼都能出現在遊戲裡。
若不是姜離先前特意搜尋並提前準備過,都壓根沒發現還有這麼個東西存在。
到底不是專業的,由於研究所的資訊很多過於籠統,ph值的不精確以及數次兌漿及沉澱的時間不對,整整一個晚上,姜離都沒有達成預期效果。
直到第二天早晨,堅持不懈繼續澱粉大業的姜離才勉強進入下一個步驟。
“不得不說,能直接買到澱粉和酵母的現代簡直優秀。”
兌漿後約靜置20-30分鐘,使沉澱完成,即可進行撇缸。
將上層清泔水及蛋白質、纖維和少量澱粉的混合液取出,留在底層的即為澱粉。
在撇缸後的底層澱粉中加水混合,調成澱粉乳,使澱粉再沉澱。在沉澱過程中起酸漿發酵作用,稱坐缸。
坐缸溫度為20攝氏度左右,發酵必須發透,且適當攪拌,督促發酵完成。一般坐缸為24小時,天熱可相應縮短一些時間。
“再加上後續,產出一輪澱粉,怎麼著也得兩三天的時間。”
姜離乾脆又做了個初型人偶,並命名為“流氓兔2號”,放在缸前幫忙督促著發酵先。
“傀儡術真是個好東西。”
傀儡大軍還沒出來,傀儡勞動力的好處她算是先感受到了。
不過一個領地要得到更好的發展,工作崗位完全被木質傀儡取代是不可取的。
一切起步的狀態下,個人高效不重要,提供就業崗位,讓大家都能工作起來很重要。