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“這天弓三號都已經進化到半靈級了,好快啊!其他四張才剛找到新主人,還沒有開啟進化模式呢。”
“果然契合度才是最重要的。”
“現在就已經突破九十點契合度,達到靈器品級的水平,三號很有機會衝擊仙品啊。”
靈器的成長突破,要看主人,一是需要提供它們成長需要的資源,如果資源供應不上,它們的成長會很緩慢,靠自然吸收來積累,那少說得一百幾十年。其次是主人的引導,靈器一開始靈性不高,沒有什麼智慧,知識積累太少,只有一些基礎本能,只有主人不斷的與它進行溝通交流,教導它成長,它才能更快的凝聚靈體,誕生器靈。
可以說不同個性的主人,培養出來的靈器器靈,那也是差異極大的。
而主人與寶器之間的契合度,就是影響兩者之間最初交流的清晰性及效率值。雙方越是契合,融合度高,寶器的成長需求得到更好的滿足,它就會越發的朝著主人需要的方向成長,衍化出更加契合主人特點的屬性,成為主人最好的幫手。
所以追風的每一次成長,帶給周歡的並不僅僅是戰鬥力的提升,它現在反饋回來的增益,已經超乎想象,單是擊碎屬性的吞噬吸收,現在就讓周歡的神魂,進入到快速壯大的階段,成長速度極為驚人。
這正是周歡現在需要快速提升的短板,追風想要更好的發揮自己的屬性,也需要主人在精神力上的輸出,如果主人不給力,它的潛力是無法完全釋放的。
比如風之領域,如果周歡的精神力再高几個層次,現在甚至都能對抗五階六階的強者了。
仙界的普通靈脩,也差不多是到了六階,才完全凝聚出自己的領域,之前都是處於力場的不斷搭建完善,無限接近領域的層次。
他的異常成長資料,經過資料監控部門的討論,提交到軍部處理。
軍方部門反而是比較淡定,雖然周歡的成長是超出預計,但這樣的天才級表現,他們見過不少,不會顯得太激動,甚至他們都沒準備插手。
“每個人都有自己的道,有他們獨特的成長之路,插手胡亂安排,反而干擾了他們的成長。三號在這段時間裡經歷多次蛻變成長,就說明他的自主之路是走對了,後面讓他繼續按自己的想法去做吧……不過魔族的影子出現在攻城隊伍中,這得注意一下,別讓它們搞破壞,影響我們炮灰軍團的建設。”
玩家團隊就是炮灰軍團,這是對抗魔族的重要一環。
現在藍星和九大秘境的魔域,雙方的交鋒還處於膠著狀態,誰也沒有佔到便宜。
一開始魔族派了主力軍團想一舉拿下各大秘境的控制權,但是龍族軍團的強悍讓它們速戰速決的想法落空,不得不轉向持久戰,開闢了新的魔界通道,擴張魔域範圍,試圖用消耗戰拖垮龍族。
守衛家園的遊戲系統建立,就是應對它們的消耗戰,以普通凡人跟魔域野生魔怪對拼,炮灰對炮灰。
仙界已經用這個戰術成功收復了幾個仙域,不過那個龐大的系統,是引入了下界的各界智慧種族進來,龍族本身的人口數量,遠不能滿足這種炮灰需求。
但龍族現在的生物及虛擬技術更加先進,而且人員素質更高,卻是大大彌補了數量上的劣勢。
隨著二級地圖的開放,十大魔域的據點,玩家數量在不斷的增加。
周歡斬殺四階魔將的公告資訊,更加是給玩家們起到一個鼓舞振奮的促進作用,他們也想早點成長到歡哥那樣的實力層次。
歡哥的成功,給了玩家們一個錯覺,認為他們也能行,只需要再努力一點。
“我還能再殺一隻!”周歡消化完這一戰的能量回饋,疲勞一掃而清,戰意反而更濃烈。
這四階的魔將,回饋太多了,