第13章 捕奴隊 (第1/2頁)
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荒蕪城的廢墟清理工作已經結束,連原來的城牆都被亞歷克斯要求拆除了,亞歷克斯覺得城牆限制城市發展,而且這種土石結構的防禦性也不高。
今天是亞歷克斯到荒蕪城的第25天,亞歷克斯望著天空,這麼好的天氣,抽個獎吧,“系統積分查詢。”“剩餘積分點。”“來個十連抽。”“花費5000點,兌換十次抽獎。”
“叮,觸發十連抽必爆獲得建築-農場1000”
“叮,獲得建築-淨化之井50”
“叮,獲得建築-鐵匠鋪20”
“叮,獲得建築-旅店10”
“叮,獲得建築-裁縫鋪10”
“叮,獲得建築-制皮鋪10”
“叮,獲得建築-鍊金鋪10”
“叮,獲得大師級裁縫師10”
“叮,獲得大師級制皮師10”
“叮,獲得大師級鍊金師10”
建築-旅店:提供住宿和餐食,房間20間一間可住兩人,餐桌10張每張可坐4人。提高繁榮度1,提高人口增長度1(可疊加)。
建築-裁縫鋪:產出布甲裝備,布藝商品。普通民眾可以在裁縫鋪學習裁縫技能成為裁縫師。提高50裁縫成功率,提高20成品品質,降低20材料消耗,降低20裁縫師體力消耗。無法升級。
建築-制皮鋪:產出皮甲裝備,皮質商品。普通民眾可以在制皮鋪學習制皮技能成為制皮師。提高50制皮成功率,提高20成品品質,降低20材料消耗,降低20制皮師體力消耗。無法升級。
建築-鍊金鋪:產出藥水、藥劑和合計。普通民眾可以在鍊金鋪學習鍊金技能成為鍊金師。提高50鍊金成功率,提高20成品品質,降低20材料消耗,降低20鍊金師體力消耗。無法升級。
大師級裁縫師:技藝精湛的大師,提高80裁縫成功率,提高50成品品質,降低50材料消耗,大師級商品—空間袋(30立方米虛空儲存空間,不可儲存活物。)。
大師級制皮師:技藝精湛的大師,提高80制皮成功率,提高50成品品質,降低50材料消耗,大師級商品—戰爭之鼓(擊打時附近的戰士提高20力量和防禦。)
大師級鍊金師:技藝精湛的大師,提高80鍊金成功率,提高50成品品質,降低50材料消耗,大師級商品—合計(力量合計飲用後提高使用者20力量,敏捷合計飲用後提高使用者20敏捷,法力合計飲用後提高使用者20法力。每瓶合計持續兩個小時。)
亞歷克斯看到抽到的獎勵,“這是要我發展經濟啊,全是生產業的啊。看來要建立工業區了,將工業城和城西商業區聯起來。”
想著亞歷克斯將這次獲得的建築都安排到城西往外延的地區,這裡以後就是工業區。旅店安排到酒店旁邊,都是服務行業,不過現在沒什麼人,還是人口太少了啊!
等各專業大師安排到店鋪後,亞歷克斯立刻來到裁縫鋪,空間袋是他等了很久的東西了,空間儲存裝備太重要了,出現終於可以不用帶一堆東西了。但是聽到裁縫大師說的話讓亞歷克斯有點失落,每個店鋪每10天才能產出一個空間袋。離開裁縫鋪的亞歷克斯又去制皮鋪和鍊金鋪逛了逛,戰爭之鼓每個店鋪5天能產出一個,合計每個店鋪每天能產出5瓶,但是現在草藥緊缺無法持續生產。混亂之地的土地還是太貧瘠了,很多草藥都無法採集到。
還有5萬多積分,用來升級法師塔和城鎮大廳吧。“系統升級法術塔和城鎮大廳。”“花費積分點,升級法術塔。”“花費積分點,升級城鎮大廳。”
建築-中級法師塔:佔地四百平方米,高五十米,下寬上窄的尖塔型建築,外觀上多了一些簡單的魔法符文或裝飾,