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離著老遠就被城防炮的炸彈炸飛,根本跑不到城下。
鍛造防禦武器,但霜舟的火藥量大管飽,村民的鍛造技術又比不了霜舟,造出來的防禦器械根本扛不住炮彈的轟炸。
依靠mc友好的施工條件挖地道是最有效的辦法,因為霜舟人少,但霜舟城很大,將近三成的人口建設城牆,操控火炮,一半人口忙後勤,巡邏霜舟城內的成員只有不到五十人。
一開始,衛隊也成功偷偷送進去幾個村民衛兵,但短短五分鐘內,村民還沒整明白霜舟城內的構造,就被巡邏隊發現逮捕,很快地道也被發現。
後來衛隊想依靠大規模地道來直接抵達城內,但辭夏立刻採取對應的措施,巡邏隊伍常備好幾桶岩漿,發現有地道立刻灌岩漿。
一桶岩漿管飽,洞裡村民被秒,巡邏士兵經驗值暴漲,隊員用過都說好。
辭夏利用的同樣是這個世界的機制,無限水和不能被覆蓋的液體,使得灌岩漿成為對付地道戰極其有效的方式。
再加上地道狹窄,燙死幾十名衛兵後,衛隊只得放棄這個方案。
城頭的炮兵白天不斷開炮轟擊靠近的村民部隊,同時觀察衛隊的位置,衛隊這邊雖然也有低階的爆炸法術,但是施法距離根本比不過大炮的射程。
唯一能比城防炮打的遠的科羅克此時也還在恢復階段,只能施展威力很小的遠距離法術,但霜舟完備的後勤體系能讓傷員第一時間得到治療,無法造成有效減員和削弱。
而一到晚上,柯暮率領的騎兵部隊就會開啟城門,向衛隊的駐紮區域發動突襲。
襲擊並非全力攻擊,而是砍幾個人就跑,在衛隊士兵反應過來前返回城內,就算守夜的村民能立刻反應過來,也只有一小部分能追上柯暮的襲擊部隊。
若是兩支大部隊一旦拉開一定差距,城防炮兵能開炮掩護隊友回城,村民衛隊卻又拿炮兵沒辦法,只能放棄追擊,被動挨打。
柯暮這邊的掌握主動權,晚上去不去打襲擊完全看她心情和天氣情況,對面又抓不透這邊的情報,只得增添更多衛兵輪流守夜。
但畢竟作戰主場在霜舟城郊,柯暮擁有地形優勢和情報優勢,可以提前策劃襲擊路線和撤退路線,相比四處提防而分散兵力的衛隊,襲擊優勢極大。
雖然衛隊的作戰素質比人類的均值要高,但霜舟靠的就是質量,再加上武器優於衛隊,襲擊部隊又是柯暮手下的精銳,作戰能力又要比衛隊高。
種種因素下,就算衛隊對夜晚襲擊有所提防,柯暮也能打出極其好看的戰損,甚至有一次襲擊打出傷亡對面部隊一百多人,自己只有四名隊員輕傷,一名重傷但還能救的戰績。
在這種情況下,衛隊只能遠遠看著霜舟城原本五米左右的城牆在施工隊的建造下越來越高,想要阻止,城頭的炮兵卻又讓他們望而止步。
被霜舟折磨了半個多月,三千的圍城部隊越來越少,等到二月底,漩沙的幾十人的先頭偵查部隊從西邊趕到時,他們驚奇的發現,衛隊的圍城部隊已經減到了不到兩千,還有許多傷員。
漩沙不同於霜舟,在開戰後大量依附村民的人類紛紛投奔人類營地,漩沙和基爾隆因為自身實力和距離村莊更近,成為其中受益最大的兩大營地。
漩沙人口直接從小五千漲到七千多,基爾隆也從兩千五提高到四千人,但莫恩多特靠接收雪山轄區西部的小村莊人類,也堪堪突破六千人,保住了老二的位置。
漩沙本身就靠打仗起家,先頭部隊在拿到資訊後,三月初就帶著漩沙的一千支援部隊浩浩蕩蕩地撲向霜舟城外。
圍攻霜舟城的衛隊早就疲憊不堪,漩沙的部隊一到,圍城的村民甚至沒有反抗,直接向南潰逃,找進攻基爾隆的主力匯合。
不過,