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【快去狩獵吧,恐怖直立猿】
聽到旁白的指令,訾拉隨手將放到一旁處理好的,昨天晚上剩下的被訾拉打磨過的肋骨。
他昨天處理食材的時候,神奇的發現,這些骨頭的硬度竟然比石頭還要強上一些。
石頭在骨頭上留下來的痕跡,竟然僅僅只有一道小小的劃痕。
那塊石頭則是有了裂痕,敲上幾次之後,就直接碎開了。
這個發現讓訾拉大感吃驚,然後將這些肋骨收集起來,做成了武器。
實際上,這幅身體的部分骨頭都很堅硬,讓訾拉難以取捨。
最後還是選擇了容易攜帶和容易打磨的肋骨。
畢竟大腿骨處理的時間實在是太長了,而且鈍器帶來的殺傷力還是差點意思。
拿著剛剛收穫的武器,訾拉飛速地在林中奔走。
當他經過的地方,就像是被狂風席捲過了一樣。
地面上踏出了一個個半個腳印大小的深坑。
訾拉對身體產生的變化也相當的滿意,這種一點點地能夠感受到身體變強的感覺,就像是打遊戲升級一樣讓人上癮。
一時間也開始期待,當他的頭銜徹底改變的時候,整個人會有什麼樣的變化。
要知道,他現在還不是什麼完好的狀態。
屬性面板上頭銜還是顯示著【缺斤少兩的活死人】
看來僅僅是昨天的那頭鹿的分量根本就不夠。
得不到改變他頭銜的氣血量。
不過氣血倒是增加了不少,已經到了二千多的數值了。
這些氣血為了保險也沒有直接使用在改變稱號上,似乎稱號的改變的條件不僅僅是需要氣血量。
旁白也建議儘可能地順其自然。
對於這樣的事情,訾拉也不再去細想,馬斯洛三大需求,現在他還處於第一個需求層次上。
在奔跑的過程之中,肚子一直在叫。
看來氣血量即便是二千多,也沒有辦法違抗飢餓的程度。
訾拉本能地感到,如果使用氣血值也可以替代飢餓,將飢餓感覺消除掉。
不過目前這種感覺可以暫時讓訾拉不去想其他的事情,並且對於接下來的狩獵有著集中精力的作用。
就相當於一個安靜版本的旁白督導。
【快了,快了,ok,你現在應該能夠看見對方的樣子了】
訾拉聽到了旁白的提示,逐漸地放慢了腳步,慢慢地朝著目標的位置上靠近過去。
當他看到了這一次獵物之後,面露驚奇。
這個獵物跟他常規遇到的獵物似乎並不一樣。
眼前出現的獵物讓訾拉對於目前的現狀有了猜測,或者說對於猜測有了一定的證明作用。
:()人在荒島,血統為恐怖直立猿