第99章 華容道 (第2/2頁)
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己的墓穴無人能破,而且一旦我們失敗就會喪命在此。”
我附和道。
“我懂了,如果這牆是封死的,我們可能直接就原路返回了,但建墓者不想放過入侵者,所以給我們一點希望。”
韓菲菲也明白了。
“不僅是這個墓,外頭大多數墓留有餘地,而不是全部封死,就是因為如此,十分狠毒。”董叔沉聲道。
“去他的,老子今天就把這龍口給破了,搬光他的寶貝!”
劉胖子罵罵咧咧地朝地上吐了口唾沫。
說著他便要將拼好的壁畫按回牆壁,如此一來將無法再次使之變化。
“胖哥,慢著!事情沒有那麼簡單。”我拉住了他。
“這圖都拼好了,還能變出花來著?”劉胖子不以為然。
“我們要的不是這張圖,而是讓銅珠能順利經過壁畫落入陶罐之中,你別忘了,上面的話讓我們別用常規邏輯思考!”
我解釋道。
“我不識字!萬一那廝想害死我們,故意這樣說的呢?我覺得我做的沒錯。”
劉胖子似乎有些意氣用事了。
“別爭了,模擬一次路線就好。”董叔提醒道,這倒是個辦法。
四個洞口下的線條區,是無法活動的固定區域,落下的銅珠只能按指定路線滾動。
之後便會滾到我們整理出的壁畫區,壁畫之中元素都全部外突,例如馬車的車頂,車輪和馬背等等,全部都朝牆外凸出了五公分,完全可讓銅珠在上面滾動。
我從地上撿起一塊碎石,開始模擬從洞口落下的銅珠,一路順著既定路線滾動。
前後模擬了四次,不想四條路線都能順利銜接得上,全部順利直達陶罐區。
“哼,我就說嘛,那廝就是想糊弄我們,根本就不用疑神疑鬼。”
劉胖子沒好氣道。
“一定沒這麼簡單……這三乘三的華容道小遊戲連孩童都能拼好,建墓者絕對沒這麼兒戲。”
我還是覺得有哪裡不妥。
“我也感覺不妥,如果真不想我們破解,完全可以用更復雜的九乘九八十一塊磚,而不是區區九塊,對方明擺著想我們放鬆警惕而入局。”
韓成棟也同意我的想法。
“六子,你再走一遍,把路線延長,確保四個銅珠都能落入罐中。”
董叔示意道。
我眼睛一眯,突然有頓悟的感覺,連忙再次模擬起來。
跟先前一樣,四條路線的銅珠都能順利到達陶罐區。
我先模擬第一條路線的銅珠落下,因為第一條路線高度最高,按照拋物線運動規律,它會被拋得最遠。
所以我移動最遠,也就是最右邊的陶罐將其接住。
模擬好相應角度,第一顆銅珠完全能順利進入罐中……
:()我的盜墓江湖