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口氣,上一次處理合作夥伴投訴問題還是鬆鬆剛來那會兒,但是上次鬆鬆是被自家研發給投訴了,而佳音這次是被外面的合作渠道投訴了。
雖然他擺平了渠道的投訴,封住了外人的嘴,但是這件事卻還沒有完,剩下的就是關起家門來教育自己的孩子,啊不……是下屬了。
每犯一次錯誤,都要讓犯錯誤的人知道自己哪裡錯了,不然下次還是無法規避。
第9章 瘋子神經病
為了能夠讓佳音更快的瞭解渠道的一些情況,肖以森帶著佳音跑了一趟一家在寧城的渠道。
&ldo;感覺如何?&rdo;
&ldo;他們的一些要求有的時候很苛刻,甚至是無理的,為什麼我們還要答應?&rdo;想到剛剛接觸到的渠道的商務和運營,佳音有些不解。
&ldo;網際網路時代使用者為王,手裡握著大把的使用者資源,他們有資本驕傲。&rdo;等紅綠燈的時候,肖以森轉頭回答她。
&ldo;可是我們樂趣自己也不差啊,我們從端遊時代就積累了大量的使用者資源,而且這些使用者都是用的我們樂趣帳號登陸的呀。&rdo;樂趣作為第一批端遊公司,發了幾款現象級的端遊,積累了大量的使用者,後來開始做手遊後,自然是把曾經的老端遊使用者都匯入到了手遊中去貢獻收入。
&ldo;之前讓你做的使用者分析都白做了麼?我們的核心使用者肯定是來自我們端遊的老使用者,但是範使用者和新使用者肯定是目前市場上的使用者,而這部分使用者大部分是來自渠道的。&rdo;
&ldo;哦,是我沒有深入的思考這個問題。&rdo;
肖以森讚許地點點頭,這姑娘好就好在不驕傲,自己錯了回主動承認錯誤。
&ldo;恩,思考問題要學會舉一反三,工作中很多事情看似沒有任何聯絡,實際上卻如同我們寫文章一樣,前後都是有鋪墊的,你看一些人面對問題時反應速度和處理問題的方式很快很合理,這些人一定是在工作中善於思考的。而我們做遊戲運營的經常要處理一些突發性的問題,這時候就很重要了。&rdo;肖以森頓了頓,這才接著說。
&ldo;拿今天的渠道問題來舉例,面對渠道的問題,你要如何平衡渠道和研發之間的矛盾,對於渠道的需求當然不能全盤答應,哪些可以答應,哪些不可以答應,你自己首先要有個分析。&rdo;
關於渠道投訴她的事情,肖以森倒是沒打算告訴她,可能這個世界上沒有不透風的牆,後面她還是有可能會知道,但是此刻她還是不知道更好。
&ldo;渠道方面還有很多東西你需要學習,我下週要去出差,你有什麼問題直接問朱晨或者吳敬他們,當然我也不反對你自己研究,只是有的時候自己研究容易把自己繞進死衚衕。&rdo;
&ldo;哦,出差,好的,我有問題會問晨哥的。&rdo;
&ldo;!&rdo;伴隨著一聲刺耳的喇叭聲,肖以森的咒罵也脫口而出。
前面突然竄出來一輛車,佳音也是一臉驚魂未定。
&ldo;會開車麼?&rdo;
佳音手還抓著安全帶,搖搖頭。
&ldo;以後會開車了,千萬不能當馬路殺手啊。&rdo;這句話肖以森本來只是玩笑話,之後沒想到後來會成真,如果後來他知道會發生那件事情,當初這句話,他無論如何都不會說。
渠道投訴的事情,肖以森的打算還是錯了,他只想到自己不跟佳音說,卻忽略了其他人。
沒過兩天,一次鬆鬆和嚴浩在露臺抽菸聊天,正好聊到了這個問題,正好被經過的彭佳音聽到。
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