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基拉和艾斯的目光在空中碰撞,彷彿發出激烈的電火花,雙方沉默片刻,各自調動著自身的魔力,運轉著熟悉的魔法,觀察者對手的破綻……

突然,一人一魔爆發衝刺,在雪地上踏出兩陣漣漪,雪浪激起雪花,在空中無規律地飛舞,隨後飄忽落下。

身影在原地瞬間消失,繼而在空中突然出現,雙方的拳頭、臂膀擊打在一起,相互角力,隨後是雜亂無章的拳腳碰撞,是各有技巧的掌腿攻擊。

在忽快忽慢的攻勢,似重似輕的攻擊下,艾斯驚訝於這個人類小鬼的戰鬥技巧,基拉同樣對眼前這個百年惡魔的肉身感到震撼。

‘好傢伙,要不是我提前進入了【近戰模式】,近戰可根本打不過啊!’

所謂的【近戰模式】,是基拉為自己設定的一套狀態,專門用來和近戰能力強的敵人交手時使用,其中主要是直接作用於全身的【力量】【速度】【防禦】等屬性的增幅,還有作用於專門部位的【暴擊】【破防】【減傷】【免疫】等加成buff,。

基拉將這一套狀態填充在自己的魔法道具裡,戰鬥時直接啟用道具,就像完成鎧甲變身一樣,之後就不用分心去附魔了。

道具自帶儲存魔力裝置,還有能接受自身的魔力的介面,所以完全不用能源問題,唯一可能發生的意外,也就是在戰鬥中道具損壞而已。

但基拉對自己的裝備向來很上心。而且就算道具真的在戰鬥中壞了,基拉也能在第一時間反應過來,重新附加或者撤退。

雪地裡的戰鬥看的艾露莎眼花繚亂:“好快!基拉的身手什麼時候變得這麼厲害了?我記得以前他的近戰一直不強啊!”

近戰的同時,基拉也沒閒著,畢竟他心裡明白,近戰不是自己的強項,自己最厲害的手段還是魔法!

短板雖然用這種方式補上了,但所謂戰鬥,本來就應該用自己的長處攻擊敵人的短處,沒道理在自己的弱項上和敵人硬嗑!

再說了,魔導士就應該用魔法戰鬥,像個戰士一樣打架算什麼?近戰法師之所以一直為人津津樂道,不就是因為少見嘛!

找了個空檔,基拉虛晃一拳,抽身撤退。

深知眼前敵人難對付,為了防止接下來的魔法戰鬥波及他人,有意控制之下,在長達二十分鐘的近戰搏鬥之中,基拉早已引領著艾斯遠離酒館。

艾斯以為基拉體力不支,出聲嘲諷:“怎麼了小鬼?不打了嗎?我可還沒熱身呢!”

“還沒熱身?那就來熱一熱吧!”基拉直接呼叫言靈魔法,“炎熱地獄!”

炎熱地獄,靈感來自傳聞中的八熱地獄之一,但實際上兩者並無多大關係。

這是一個大範圍的魔法,能創造出一個充滿火焰與高溫的領地,就像炎熱的地獄一般。

積雪蒸發,寒冰消融,水霧升騰,露出底下埋藏千年不見天日的土石泥沙,維持千年風雪的佐尼亞,頓時出現一片火海!

寒冬瞬間變成夏日,急劇變化的溫差產生數股肉眼難見的氣流,熱氣上升,寒氣匯流,即使是站在遠處的妖精女王也不禁打了個噴嚏。

雖然對基拉的實力早有預估,但艾露莎從未想到他竟然真的能在雪山裡開出一塊火海,“這似乎已經可以算得上超魔法了吧……基拉竟然這麼強了?”

遠處,找尋不到兩隻惡魔屍體的納茲、格雷和哈比也正往回趕,半途中,就見遠方出現一片暗紅色的火海。

火焰直衝天際,甚至掩蓋了剛剛從日食後重現的太陽的光芒,將兩人的臉照的通紅。

“這是什麼?!好熱!連周圍的雪都融化了!”格雷第一時間脫下了大衣。

哈比吐著舌頭:“納茲,這火海的溫度好像比你的火還要高!”

“好奇

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