第十章加點規則 (第1/2頁)
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現在周易再一次擁有了5個點的屬性點,而且有了一場比賽作為打底之後,周易現在更明白自己應該怎樣使用這些屬性點。
從目前的情況來看,雖然說周易將來肯定是要以永久屬性為主,可是現在如果不把永久屬性轉化成臨時屬性點的話,他場了根本就打不動。到時候屬性點賺不到,在NBA留不下來,那就會走入到一個惡性迴圈之中。
至於說永久屬性點的話,他現在有一個階段任務就是成為湖人隊的正式球員,能完成這個任務的話,就能一次性獲得15個自由屬性點!到時候,這些就能夠直接加入在自己的永久屬性點。
想明白了這點之後,周易對接下來的規劃也就有了更多想法。
在每一場比賽之中,自己一定不能瞎點。
例如一場,雖然說他最終結果還不錯,但加在中投的兩個點那純屬浪費,完全沒用到!
所以以後他必須根據現場的實際情況來決定自己的加點。
想到這裡,周易點開了自己的屬性榜:
“中投:65
三分:63
罰球:83
突破:45
跑位:45
傳球:65
籃板:46
組織:68
控球:62
防守:48
體力:50
力量:55
速度:60
協調性:66
身體素質:52
耐力:50”
周易皺皺眉頭,自己的這些屬性真的太寒酸了,畢竟NBA球員的任何一項,平均水平大概都是在60分往的。
當然,有一些球員,例如說小喬丹,可能他的投籃之類的都是40多,罰球之類的也遠不如周易,但是人家速度力量體力籃板防守這些,都是可能到接近八、九十的水準!
但是周易現在唯一能夠到80分以的只有罰球這一項,但罰球……哪有那麼多機會讓你罰球的?
所以現在周易在NBA的確是邊緣中的邊緣水準,估計放在華夏隊後衛線,也不能算是頂級球員。
不過他的優勢就是擁有現在的這個籃球系統,最近一場的加點,對周易來說至關重要。
那兩個三分,是周易手感、自信、加點的結合,但其中起到了最大作用的自然就是加點。
那種千錘百煉一般的投籃效果,是以前的周易從沒有體驗過的。
哪怕是現在,屬性點的效果已經消退,周易依然還能夠在隱約間感受到那種技能身的如絲般順滑,對於他的投籃提高,也有些效果。
開啟這個身體屬性面板後,周易對於其中的一些地方,也知道了為什麼會那樣。
例如說裡面的那個身體素質,是對自己之前那些身體屬性的總評分,這個評分是根據自己的綜合評分來的,並不是一個單獨的屬性,所以無法用加點的方式來改變。
還有下面有一個耐力,最開始周易還沒想通這是幹什麼的,但是經過仔細思索之後倒是明白了:這個應該是就是俗稱的耐艹度。
成為一個NBA頂級球星,尤其是想要成為一個超級巨星,身體素質和技術是很重要的,但是除了這兩點之外,還有一點甚至要比這兩點都更為重要:耐艹度。
喬丹和詹姆斯兩人能夠取得那麼多輝煌成績,其中很重要的一點就是兩人的耐艹度簡直逆天!
詹姆斯的腳踝扭成九十度,居然跺跺腳就能接著高強度對抗,這是怎樣的非人類?
喬丹也是,職業生涯都沒有那種能讓他生涯毀滅的大傷。
這就是耐艹度的問題了。
因為要成為一個超級巨星,那不是一