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夜色降臨,白骨手握骨劍從山坡外包圍而上,瘋屠從另一側緩步向前。

沒有血月的加成,此刻倒是有些不捨。

部隊前進到森林邊緣時,依舊寂靜無比,只有“沙沙”的腳步聲。

突然,走在最前方的瘋屠身形一矮,整個身體陷入到深坑之中,他揮舞著屠刀,妄圖支撐起軀幹。然而抓著崖壁的手突然被叉錘擂到,頓時掉落下去。

土壁旁不知何時竄出幾個尖嘴猴腮的瘦弱精怪,力氣卻大的驚人,幾息之內就將瘋屠錘成肉泥。

見機不對的血肉魔傀使出遠端攻擊,道氣血肉四散開來,準確的扔到陷阱之中,然而受地形限制,濺射攻擊效果並不好,精怪只受到輕微損傷。

又是一聲慘叫,1只瘋屠再度被殺。白骨兵同樣有掉落在陷阱中的,但它們本身擅長泥地作戰,又有高浩強大的屬性加成,倒是在臨死前重傷了一隻精怪。

部隊漸漸靠攏起來,看沒有太好的機會,敵人便從土中鑽出,又有黑影自森林裡走來。

看著守衛礦場的部隊,高浩一眼便認出對方種族。

山精和武徒,數量上大約有10個山精,20多個武徒,還有一位山精首領,面板呈幽綠之色。窺其眼目中神光,一片混沌,像是野獸一樣蠻狂。

這必定是常年生活在林間,受道氣洗滌,完全野化。此種情況就算聖武殿的道種親來,也沒什麼用,唯戰而已。

“瘋屠往前衝,儘量逼開山精,去找武徒。白骨兵側翼配合,中路由殭屍與屍鬼開路,抗擊敵方主力。

血肉魔傀先不要動,等敵方士兵匯聚起來,我施展遲緩沼澤後,你再盯著密集之處殺。”

在剛剛首輪試探後,玄姬便讓血肉魔傀停止攻擊,有土坑障礙,遠端攻擊效果太差。而魔傀是有彈藥量的,無節制的釋放後,它們就會成為沒什麼用的近程。

她本來是想消耗一些遠端攻擊,來為部隊提供火力壓制,讓瘋屠與白骨兵突破進去。

高浩卻不這麼想,他派白骨兵與敵人正面衝鋒,決定戰局的關鍵交給血肉魔傀。當然,魔傀需得再往前移動一些,才能形成最佳打擊。

這樣做的風險很大,一旦正面對沖中白骨兵與瘋屠落敗,以武徒的速度能夠很快衝到山坡上,貼臉魔傀,進行瘋狂輸出。

戰局瞬息萬變,高浩也來不及解釋,瘋屠便和武徒交上手,殭屍也與山精硬碰硬,頓時塵土飛揚,刀劍交鳴。

從數量上看,高浩他們是絕對的劣勢,瘋屠開局就損失2只。6只殭屍與屍鬼要面對足足11個山精,壓力極大。

白骨兵與瘋屠16個,從旁側迎擊武徒,對方似乎也發現了遠端兵種的巨大威脅,分出10個想要繞過前陣,依靠高速來貼身血肉魔傀。

始一交戰,局面瞬間慘烈,殭屍身上的甲冑,屍鬼皮肉,被叉子巨錘砸的四分五裂。山精自然也不好受,胳膊與腿被恐怖的屍鬼撕下,扔在地上。即使健壯身軀,也難擋利爪穿透,血肉模糊。

在數量劣勢的條件下,殭屍與屍鬼卻依舊堅挺,甚至越戰越勇,反倒是把山精壓制。

這自然是依仗高浩恐怖的屬性加成,在道種屬性,魂御,以及魔血之瓶的綜合加成下。

他指揮的兵種擁有+5攻擊,+1防禦,+1傷害,+2生命。這個數值,白骨兵去殺個弱點的2級生物,都是極有可能的,更別提殭屍與屍鬼本身就血厚防高。

眼看戰局形勢不妙,山精頭領揮舞重錘,配合幾名同伴合擊殭屍,受擊殭屍頓時盔甲撕裂,半個頭都被打爛,胸口骨肉全無。

玄姬見到此幕,有些著急,詢問道:“山精現在聚集,是否讓血肉魔傀攻擊?”

戰局僵持,屍鬼與殭屍又這麼頂,敵人很明

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