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商通官方交易所,這是公會名字,代表現實的交易平臺,意義不同平常。
平壽注視其名,只問:“呈家與玩家勢力結盟,誰將神脈碎片賣掉的?”
有個老頭遲疑,還是回道:“是我,我是財務部負責人,前天晚上,商通公會的商殃找我喝酒,我經不住他誘惑,私下貪收經驗值1千萬,另得美?10位,住房1套,並借他們玩家的手段,將我的父母子女近千人,全部送離家族範圍,現在已抵達玉城某個小村,他們負責幫我照看,承諾百分百安全,以後還會將小村便宜轉讓給我,條件是,我將鋪錦原的神脈碎片,1個麵餅賣給他。”
前天晚上,正是論道後達成合作,呈燦更在升旗時公佈族令,傳達各方。
平壽不言,巧巧氣罵:“糊弄誰呢!你只是財務部負責人!不是村長!”
老頭嘆氣:“巧公主,原村長早些時日,正式退休回家,我受令接權。”
巧巧不再多說,犟嘴沒意思,這老頭死扛黑鍋,打定主意死也不會交代。
讓小平平施加酷刑,不可能,更不會在這事上浪費太多時間,行動就是。
但在此之前,巧巧和平壽,都有情報不明。
巧巧先詢問:“呈步辦事員,你可知道,遊姬集團,三大商會和三大平臺的情報?查稅前,搞清楚對方底細,好辦事。”
呈步正容道:“回副組長,我知道,今年的前幾個月,遊姬商會投資動作很大,我曾經作為王母的近身護衛,聽她說過一些,三大平臺,責任不同。”
呈步詳細講述,在現實,錢的源頭,是開發商和遊姬集團牽頭負責,良季等集團參與市場管理並配合調整,還專門設立有儲備銀行,每年漲息降息,銷燬併發行各文明錢幣的數值,都有相對平衡度。
例如,今年某地區,糧食產量高,1塊現元能買到更多糧食,貨幣升值,印發的新現元就會增產,以膨脹打壓價值。待到次年,按需減產,將購買力平衡回去。在這期間,良季集團會配合調整糧食價格,資本集團吃的是調整利潤。
再比如,今年某文明,新生兒增多,老年人減少,貨幣印發數額與勞動生產力對應,讓錢值錢。科技越發達,購買力越強勁,膨脹係數轉嫁尖端產品。
說著簡單,實則是精細活,以月為度,以年為單位,緩慢長期穩定。遊姬集團內部分責極多,既管印錢,也管掙錢,更管銷燬錢,全球安定,全靠它。
而在錢的流動中,涉及灰道與白道,現實各文明,預設不否認灰道存在。
簡言之,灰道是一切不可明說之手段。將經濟矛盾轉移至虛擬遊戲,只是最近幾百年的方式,擱以前,主要由灰道解決,這方面的技術,其實更成熟。
最簡單的方式:賭。遊姬集團掌控灰道規則,是莊家,賭就是銷燬錢的最佳途徑之一,每年的經濟報告中,更是明言,灰道淨利潤和銷燬現元的比例。
配合明面的各文明經濟模式,每年也要銷燬一部分現元,雙方面持續下,無論民眾是貸款過日子,還是存款吃利息,都能支撐運轉,達到各方面穩定。
由此,為配合經濟運轉,在不同文明地區的不同文化制度,三大平臺應運而生,發展至今,不分灰白,只分責任和方向。
遊寶:現元平臺,個人或公司貸款、借還錢、信用帳戶等,只涉及現元。
姬物:貨物平臺,虛擬角色、遊戲幣、現實古董、房產等,屬個人賣貨。
商通:商家平臺,虛擬店鋪、工作室、現實工廠、貨源等,屬商家賣貨。
《眾星》官方交易平臺,收售生命體,就在姬物和商通,借付款用遊寶。
其它股市等全球大宗交易,都有另外的模式和制度,但也都離不開遊寶。