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平壽將更新內容詳細翻看數次,眉頭緊鎖。
又將書信遞與巧巧作記錄,自己閉目沉思。
巧巧對玩家所說的,論壇大佬分析詳細版,很感興趣;但要讓她完全按別人的理解作記錄,肯定不接受。故與品煙同看書信,共討論,最後她作總結。
巧巧在筆記中描寫:“v135版本,更新內容屬於承上啟下。承上,是指上次更新角色交易的補充;啟下,是指對後續更新的預告,加入部分測試。”
上次更新,開通1至100級角色交易功能。每240小時,同一生命體,僅限交易1次,無法跨越性別;完成突破任務1時,額外消耗經驗值1萬,可改名。
且,上架本人角色後,不能再登入遊戲,避免產生資料重疊漏洞;想取消交易,需要等待上架滿24小時。購買其他人的角色,無等待時間限制,但規則差不多,需在登入介面先與生命體共鳴,再等待24小時,才能正常進入遊戲。
總之,一旦上架本人生命體,與購買他人生命體一樣,最少要等24小時。
上架後,這個生命體,等同歸入輪迴。超過24小時,無人購買,可取消上架,重新登入;或成功出售,購買其他角色,兩者都需要等待24小時的共鳴。
限制極大,上架再取消,使用原有角色,仍需要重複共鳴,是在測試兩個世界的生命體,是否受輪迴影響,防止直接進遊戲後,影響現實生命體穩定。
所以,老玩家出售或購買角色,最少要48小時,2天時間,很影響體驗。
經過3天功能測試,更換生命體共鳴,對現實人體的狀態,沒有不良影響。
此次更新,官方稱為:生命體的自選適配。
就是正式的改制開放,推動角色交易市場。
首先,所有角色上架,可選擇死賣或活賣。
死賣:出售人不取回,一口價,直接歸入輪迴。若無人購買,1萬小時後,平臺有權按市場價格回收,將此生命體作為資料,在遊戲中轉生,型別不限。
且,已經沒有經驗值復活的,平臺正式回收,不論等級,全部作為屍怪,轉生到各地。遊戲ai標出推薦價格,人工稽核,死賣期間,可另外購買角色。
這項,是有意拉回已不能復活,選擇退遊的玩家,平臺回收,並作保底承諾,這種掙錢的機會,肯定會有玩家重新入場,同時,工作室也會大量增加。
對於開發商和交易平臺,肯定多多宜善,若市場規模不流通、不擴大,沒有人投資,掠奪經濟的玩法怎麼繼續?科技怎麼發展?生命體進化怎麼研究?
活賣:出售人有意向取回,價格可更改,或設定拍賣。23小時內,屬於意向階段,就是購買階段,之後,進入1小時的決定期,可在期間免費取消交易。
但,拍賣型別需要付違約金,賠償給平臺和參與購買者,人數越多,賠償越多;若不能賠償,或不滿意拍賣價格,決定期過後,按平臺規則,進入24小時的法律諮詢期,之後,平臺有權強制完成交易,在此期間,賣家不能另外購買角色,要麼付違約金,拿回自己的生命體,要麼選擇接受,同意拍賣完成。
活賣主要是給市場價自由度,允許賣家反悔;買家想買,可以商討價格,出更高價,直到賣家同意,平臺也能抽取更多利潤;拍賣邏輯一樣,都是看誰給錢更多。這是徹底的資本手段,規則方向對資本有利,因其掌控交易平臺。
若賣家是守信之人,出價後,23小時內有很多人購買,賣家也不願加價。平臺會推薦兩個選擇,一是抽籤選定購買人;二是轉為拍賣,延長購買階段,讓市場證明,賣家的守信是否有價值,若期間再反悔,按拍賣規則進行賠付。
總之,活賣更適合搬磚賣錢的打工人,