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規則啟迪,遊戲作弊

源初祭壇。

祁勝的意識在帝冢山脈丶彩霧海岸丶凜冬雪原三個場景,以及玩家論壇快速切換。

其中,玩家活動狀態對比差異最明顯的就是帝冢山脈與凜冬雪原地區。

兩邊都組織起規模龐大的戰團,分別對抗恐怖黑潮和極樂紫潮。

帝冢山脈這邊,戰爭場面壯觀。

無數光盾在戰線前方快速生成丶相連,形成一面金色巨盾,抵擋黑潮的兇猛拍打。

伴隨語音訊道神王的吼聲,元素法塔如雨後春筍般自戰陣中心不斷升起。

每一座法塔可以透過頂端懸浮的能量球判斷其元素效果,陰暗環境下宛如夜空中亮起的星辰,迸發璀璨光亮。

最終匯聚成一片壯觀的法塔森林。

在法系玩家操控下,法塔釋放的能量光束似箭雨射向高空,又如雨點般朝黑潮邪祟後方落下。

大地震顫,元素洪流肆虐,大量黑潮邪祟在這一輪元素轟炸中消亡。

另一邊。

同是玩家,凜冬雪原地區的戰鬥畫風像是另一款遊戲。

萌新玩家與極樂邪祟如同地痞打架般扭打在一起。

掐脖子丶鎖喉丶戳眼睛丶敲腦袋丶牙齒攻擊丶抱在一起打滾……期間各種叫罵聲不絕於耳,場面堪比村口械鬥,完全不像是怪物世界該有的戰鬥畫風。

但暗中觀察的祁勝還是發現,這一輪的紫潮邪祟戰力有明顯提升。

這顯然是極樂之主給予了試驗基地新一輪的資源扶持,強度正好跟上玩家的成長速度。

可以肯定的是,極樂之主的想法和他一樣,都將對方當成了練兵磨刀石。

區別在於,他的玩家軍團能夠從中賺取收益,但極樂之主卻是在不斷投入資源。

但祁勝對極樂之主有信心。

上次前往極樂大殿時,指引大致計算了極樂之主儲存在極樂主殿內的極樂之力儲備,兌換成祭力大概有1300億,這還只是儲存在極樂大殿裡的儲備,還有其他節點的儲備能量沒有提取。

期間,每分每秒還有新的極樂之力在其他節點場景中生成。

這是極樂之主來到怪物世界後才有的成長速度。

如果是小世界,極樂之力的收集速度根本快不起來。

因為極樂之力的產量與數量關係不大。

指引解析過極樂之力產出的核心邏輯,發現極樂之力的產量更看重個體的質量,與個體的精氣強度有關。

所謂精氣,指的是精神力與氣血。

極樂之力生產的過程以生命體內的這兩種能量作為基礎,再以規則催化結合,最終生成極樂之力。

抽取的過程中,生命會因為丟失過量的精氣逐步走向死亡。

假設極樂之主將宮殿節點建設在地球,以普通人作為抽取極樂之力的目標,產量就會變得非常低。

因為絕大部分地球生靈的氣血強度和精神力強度普遍達不到抽取的最低標準。

在極樂大殿內撐不住幾秒就會被吸乾精氣死亡。

但怪物世界不同。

怪物世界的生靈強度都非常高,隨便抓捕到的普通生靈都能帶來可觀的極樂之力產出。

一個百級以上強者在極樂大殿內墮落後產出的極樂之力,可以抵得上凡俗小世界數十億生靈的貢獻。

所以數量不是關鍵,質量才是關鍵。

不然極樂之主完全可以像飛昇族那般搭建一個普通生靈的養殖場,透過下界生靈的快速繁衍,提高極樂之力的產出,根本不需要像現在這般透過抓捕來創造收益。

這也正是無數外來勢力降臨怪物世界的核心原因。

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