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我現在是序列玩家了,不用在天之靈保佑,你們的保佑估摸著也沒什麼用了。

放心走吧,不用擔心。

祭拜後,飯菜也做好了。

我吃!我吃!我狂吃吃吃!!!

白嵐現在的消化能力很驚人,大快朵頤,很像是龍珠裡的賽亞人。

吃好後,將飯桌收拾乾淨,清洗餐具。

雖然沒什麼睏意。

但白嵐發現,他的精神值高了後,想睡就睡,根本不用擔心睡不著。

只是,今天做了個噩夢。

白嵐醒來後,隱約記得什麼血和火焰、強大力量、黑暗、惡魔之類的印象。

“這玩意可真陰魂不散。”

白嵐無語吐槽。

這擺明是惡魔特性作祟。

進入序列遊戲。

黑暗礦洞,確認屬性欄的狀態全滿,白嵐沒有耽擱,徑直向著前方的怪物發起了衝刺!

戰鬥瞬間打響!

白嵐迅速察覺到了,這個怪物居然有裝備!

它也穿著堅韌的皮甲,手持一把長矛,無論速度還是力量都要比尋常殭屍要強!

白嵐的身高四肢相比起怪物來說要短小很多。

他一個翻滾躲過攻擊,繞至身後。

手中短劍果斷刺出,捅它後腰。

然後就被守衛殭屍的皮甲格擋下來了。

發現刺不進去,白嵐暗罵一句。

他掉頭向後一撲,背後凌厲勁風襲來,一杆長矛和他擦肩而過。

白嵐又迅速站起來,躲避殭屍守衛的後續進攻。

他對付殭屍的主要辦法是靠著靈活的身手來偷傷害,具體就像是盜賊打戰士。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

他現在體質高了很多,但沒必要和怪物硬碰硬。

儲存體力倒是其次,主要是吃力不討好。

這群殭屍不知變通,轉向也很笨拙,雖然力量其大,速度也快,不靈活成了他們致命的缺點。

但殭屍守衛並非如此。

它手持長矛,運用自如,生前明顯是個精通技巧的守衛。

身體本能沒有喪失,它給白嵐的壓迫感遠勝其他殭屍。

白嵐在黑暗中和殭屍守衛纏鬥,儘管不能視物。

但在黑暗中聽聲辯位,靠著對事物感應來判斷局勢,是白嵐越發熟悉的戰鬥手段。

白嵐躲避攻擊的同時,也在尋找進攻良機。

殭屍的生命力頑強,就算腦袋沒了都能掙扎一會,對於人類的致命傷,對它們來說並不算致命。

但這不等於它們能完全免疫傷勢,白嵐用短劍給它們身體各處製造傷口,削弱殭屍的行動力,頗有種溫水煮青蛙的感覺。

等到差不多了,就發起致命一擊。

可面對殭屍守衛時,白嵐覺得很棘手。

敵人就像是個刺蝟,一旦近身,勢必會引起長矛反擊,有種無從下手的感覺。

而且,這條礦道頗為狹窄,寬度不足兩米,很像是巷道。

但巷道剋制長兵器的理論都是放屁。

他一股腦的衝過來,結果現在才發現,自己把自己的後路給斷了。

尼瑪!

殭屍守衛守住一面,幾乎斷絕了他環繞背後的可能性,長矛不斷刺來,壓縮他的生存空間,逼迫他不斷後退。

居然被一個怪物用地形給壓制了。

他好像,被逼到絕境了!

:()這個序列遊戲有大問題

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